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[其他] MC销量(总353):蜘蛛侠两连冠、十天>20.5万 古墓丽影⑾三天>3万  LaboV3三天>1万

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蜘蛛侠当初的战略作用是拉动非主机玩家的美漫粉入坑,现在看来效果不好,这两者重合度还是太高了


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-9-20 07:55 发表
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喷了,哪来那么多战略啊,那神海的战略是啥,战神的战略是啥,sony就是为了加强自己独占游戏阵容而已,和其他第一方游戏没啥区别。而且能否拉动ps4销量不是应该看全球的?日本本就 ...
自己知道得少就别乱喷
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SIE美国区负责人Shawn Layden近日在接受采访时透露《蜘蛛侠》游戏将为PlayStation品牌带来更广的用户资源,同时《蜘蛛侠》有能力推动PS4的销售量,并逐渐接近目标1亿台。
目前PS4已经取得了6000万台的销量,而Shawn Layden认为头6000万台还是比较容易达到的,而为了达到1亿台的目标,索尼必须扩张自己的用户群体,所以目前公司计划在欧洲推广更多的社交类型游戏,而至于美国地区,他认为《蜘蛛侠》这类的游戏则可以帮助他们吸引更多的玩家。
《蜘蛛侠》是世界范围的畅销漫画作品和角色,Insomniac制作这样的游戏作品也可以让玩家们以蜘蛛侠的身份来体验生活,同时也可以让更多的此前没有体验过游戏的蜘蛛侠粉丝加入到PlayStation大家庭。



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引用:
原帖由 chaincain 于 2018-9-20 10:36 发表
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那么你这个效果不好的结论怎么得出来的,9月npd销量?
蜘蛛侠品牌在全世界都很受欢迎,日本地区的表现也具有一定代表性


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