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泥潭锐意好评之明末,将在下个版本向恶评妥协

这游戏的恶意给元祖三作魂提鞋都不配,改的地方都是为了更多受众


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真正该改的地方是秒杀的积蓄条,血源直接把ui怼在屏幕中间,玩家知道自己还剩多久就要发狂



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引用:
原帖由 alanwzw 于 2025-8-11 16:37 发表
posted by wap, platform: Android
老提血源魂1挺无聊的,这两游戏销量好吗?魂3、老头环,才越卖越好的。大多数人爱玩什么、或者说爱买什么,还不明显吗。
不学人家进化过的,学人家十年前的恶意,还给放大了。意思 ...
环卖3000w销量好不好,泥头车创你跟玩似的,走一半被传去一堆大鸟野狗的阴间越级地区,有跟你商量过吗,圣树那图摔死多少人,玛莉莲娜随便转两圈砍死多少人


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2025-8-11 17:23 发表
posted by wap, platform: VIVO
实际上跑图被恶意耽搁的时间远少于打boss的时间,这游戏虽然恶意不少,但跑图真比老贼轻松太多,主要是杂兵和精英的难度比老贼低太多了。
地图设计还是差不少,只是复杂,但缺乏视觉指引,雪堡和真武观很多近似的房间,七八条岔路,只有其中一条不起眼的路通往正确的路。篝火味是对了,但是敌人布置和人物性能配套不对,经典魂其实是个生存游戏,步步为营,明末却没有续航方面的压力,导致跑图乏味感激增

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