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明末里的杂兵霸体是不是太多了。。。

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原帖由 @狂涂  于 2025-7-27 13:52 发表
不是某类武器的问题,是游戏设计思路,鼓励相杀是什么鬼?杂兵的强度更多应该是体现在走位,互相协作,围攻主角的路数上。。。
你换斧子试试就明白了。。。精英铠甲兵都被砸得还不了手,普攻轮完一套给3根毛,然后用毛秒发蓄力重击,不消耗体力条,无限循环


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