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星际异端先知的传闻

posted by wap, platform: Android
我在2月至5月期间参与了游戏构建的质量保证(QA)测试。  
不能透露太多,否则会有麻烦,但以下是我看到的内容:  

- 游戏风格像是《最后生还者2》与《黑暗之魂》的结合。  
- 不是育碧式的开放世界,而是类似“嵌套沙盒”,拥有大型区域和多层次的探索方式。  
- 行星表面移动方式包括滑翔、跑酷,以及通过“信仰锚点”解锁快速旅行检查点。  

- 战斗系统非常出色,打击感很强,通过跳跃和冲刺组合可以打出多种连招。  
- 可以打断敌人肢体以削弱他们,并使用特殊工具造成独特状态效果。战斗风格类似《战神2018》,但更少关注连招击飞敌人。  
- 玩家可以使用武器(包括预告片中的手枪)瞄准敌人弱点,部分弱点在敌人攻击时可见。  
- 金属破坏、爆炸和粒子效果非常精致。  

- 主角是“赏金猎人”,对话轮系统回归,但使用较少,玩家大部分时间独行。  
- 许多遭遇战可选:可以潜行、回避、谈判(有时可行)或黑客入侵敌人。  

- 游戏背景是一个满是失败文明遗迹的星球,类似《艾尔登法环》的 lore,但设定在太空。  
- 600年前,一场技术邪教实施的星球封锁切断了与银河系的联系。  
- 由Neil Druckmann撰写的剧本非常厚重,像是宗教末日题材与硬科幻的结合。  
- 游戏有大量过场动画,玩家会与多个角色互动,但也可以通过寻找物品、日记和探索来拼凑故事信息。  

- 在PS5 Pro开发机上测试。  
- 光照引擎非常惊艳,关卡颜色会根据游戏中的“行星阶段”动态变化。  

- 音乐风格从环境氛围音到“金属”宗教合唱,再到摇滚。  

- 游戏中有类似装备系统的“遗物”,玩家可携带两个并切换,且遗物可升级。  

- 最后:内部目标发售窗口为2026年底,如果一切顺利,2025年TGA将放出完整电影预告片。


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引用:
原帖由 jk02 于 2025-7-10 10:43 发表

能不能贴一下原文
来自臭名昭著的4chan,信用不详,图一乐
https://www.reddit.com/r/GamingL ... m_medium=post_embed

他后来补充了一些内容:

**关于之前的工作经历,你是如何进入这个QA职位的?**  
我在QA领域干了一段时间,之前做过几个合同制工作。当然,我不想透露太多细节。工作内容主要是记录bug,比如“AI一直走进火山口然后无限死亡”或者“第二阶段黄昏光线下符文没触发”。

**这款游戏真的有独特之处吗?你觉得它会火还是会默默无闻?**  
老实说?它可能卖不过《最后生还者2》,但应该会有人喜欢。  
最大的“独特”点是:游戏世界自由度很高,会根据你选择的路径做出细微反应,比如某些路线才能触发的事件,或者特定区域独有的战利品。跟典型的Naughty Dog游戏不同,你大部分时间是独自一人,游戏感觉有点像《最后生还者2》里的开放区域,但规模更大。地图的垂直性和开放性也很突出,移动方式很像《神秘海域》里的内森·德雷克。比如在一张地图上,你可以通过跑酷到达一个完全可选的地下城尽头,获得手枪的独特升级,然后在工作台上定制它。

**开发团队知道玩家对主角的抱怨吗?他们有回应吗?**  
我不是开发团队的,所以不太清楚。

**关于为什么悬赏目标会去这个死亡陷阱的信息,以及主角有逃脱的机会吗?**  
好吧,这是我拼凑出来的信息。她接受了一个叫“五王牌”的犯罪太空团伙的悬赏,但背后可能有更深层次的动机。这个团伙认为,通过信号中继站传来的回声信号,指向了某种值得追寻的东西,寻找并关闭这些中继站是主要目标。同时,主角会经历幻觉和其他干扰她现实感知的事情。



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  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2025-7-10 12:11

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