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[其他] 玩家为什么不抗议争取数字版权益?

看起诉索尼那帖想到的,现在数字版已经快干死实体版了,对于玩家来说这损失很大吧。数字版没有收藏价值,玩家没有商品处置权,想借人玩,出售都不行,价格走向由发行商控制,不能反应真实市场价值,长期来看,可能还有潜在的失效风险,这好处都让游戏商占了,数字版定价至少应该比实体版低10刀才合理,或者设计一个码,让玩家自由处置数字版。ps4刚出的时候很多玩家抵制这玩意,现在已经被调教得七七八八了,大家怎么看?


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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2025-6-30 21:29 发表
盒装版和数字版都是同步出的,要买哪个玩家有选择权的,真到了只有数字版的地步,才涉及维权吧。

话说回来,现在互斥的载体是钥匙卡和全数据卡,厂商只会选择一种来出。钥匙卡的收藏价值打折扣,但相应的也有读取速度快的优势,也可以二手流通,属于实体卡和数字版的结合。玩家要被迫在钥匙卡和数字版中做决定,才关系到权益问题。
最近刚有新闻出来,战争机器拉皮版只有ps有实体,xbox那边没有,这种情况下玩家就没得选了,这种趋势走向还是比较明显的,很多体量小的游戏无力发行实体游戏,比如各种indie,但现在部分大作也开始这样干了,比如阿兰醒醒2



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