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吉田谈取消的美末多人以及gaas

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最近离开 PlayStation 的吉田在游戏被取消之前玩过这款游戏,他在接受 Sacred Symbols+ 采访时谈到了这一点(感谢 Push Square),称他 “玩过这款游戏,非常棒”。


“吉田说:”《The Last of Us Online》的创意来自顽皮狗,他们非常想制作这款游戏。吉田说:"但 Bungie 向他们解释了制作gaas所需的条件,顽皮狗意识到,'哎呀,我们不能这么做!如果我们这么做了,我们就无法制作《星际:异端先知》了。'所以这是缺乏远见的表现。"

吉田进一步谈到了索尼的gaas,并表示没有任何第一方工作室被迫加入这一类型的游戏。

“他解释说:”根据我的经验,当工作室看到公司有一项重大举措时,(他们会意识到)以此为契机,他们的项目就更有可能获得批准和支持。“[现任 PS 工作室老板 Hermen Hulst]并不是在告诉团队他们需要制作即时服务游戏,这很可能是相互的”。


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