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2017年goty比率 VS 2024年goty比率

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你咋不说15年辐射4吊打血源呢,陶德塞钱比索尼塞得多?


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引用:
原帖由 @egawa  于 2024-12-21 19:14 发表
辐射4受众口碑销量这些当年本来就超过血源好吧,血源过了1个月还是多长时间记得才宣布销量超过100万,黑魂系列在魂3以前过500万都困难的,更别说血源还是独占了。

辐射4受众销量比血缘多多了,杯赛的老滚辐射系列当时的口碑一直也很好,当时辐射真不是血缘能碰瓷的。
看顶楼,是lz先用mc分数来说事
另外当年辐射4的口碑并不好



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引用:
原帖由 egawa 于 2024-12-21 19:32 发表


辐射4口碑再不好,当年也不是血缘能比的,i片你是当索粉当的有点失心疯了。
你能不能看清楚我说的话,顶楼说地平线比奥德赛分低,但拿了更多goty是偏索,我举例说辐射分比血源低也拿了更多goty,这说明mc分数不能作为拿奖唯一依据,这不跟你说的影响力也是因素是一回事吗,什么失心疯喷了

当然我也不同意你的说法,影响力就算是参考因素,那权重也会很低,至少在分数拉开档次的时候应该如此。否则按照你的逻辑,会得出很奇葩的结论:血源虽然分高,但影响力不足以撼动辐射,所以goty数量少,那为什么宇宙机器人是完全相反的情况?那只能解释成索尼给机器人塞钱了。进一步说,为什么血源输给辐射呢,那就说明血源没塞钱,90分的3亿巨制蜘蛛侠2,也没塞钱,所以仅获得2.4%的goty。最后就变成case by case的结论,goty符合观感的时候,媒体是权威的合理的,一旦索尼有争议的游戏拿奖了,就是索尼塞钱了,媒体又野鸡了,那这个时好时坏的评分体系还有啥好看的。


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