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微软游戏老板Phil Spencer不会排除任何Xbox独家产品跳到PlayStation——包括《光环》

在经历了艰难的一年之后,微软公司的视频游戏主管仍在关注收购事宜,并规划如何在掌上游戏设备和移动商店市场上竞争和合作。 菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)周二在纽约彭博社办公室接受采访时表示,增加 "地域多样性"(包括亚洲)的交易可能是值得的。 斯宾塞说:"我们肯定想进入这个市场,如果我们能找到团队、技术和能力,为我们微软在游戏领域的努力添砖加瓦,我们绝对会抬头挺胸。 他说,目前还没有什么 "迫在眉睫 "的事情,而且由于公司正在花大量时间吸收动视暴雪公司的员工,目前可能还不会有非常大的交易。 他说,微软希望将更多的目光投向中国,使从事游戏开发的团队多样化。 该公司与腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd.)合作开发了一款新的移动版《帝国时代》(Age of Empires),这是一款在 20 世纪 90 年代首次出现的世界建筑系列游戏。 斯宾塞说:"这是一个很好的领域,我们可以向具有真正独特能力的创意团队学习。 "这位高管曾多次表示他非常欣赏掌上游戏设备,他说 "我们期望在这一领域有所作为"。 虽然公司正在开发原型并考虑可能做什么,但斯宾塞也要求他的团队关注市场,并根据了解到的情况制定愿景。 未来几个月,设计师和工程师将专注于让 Xbox 应用程序在现有便携设备上更好地运行,并与硬件制造商合作,确保他们的产品与 Xbox 游戏和体验同步。 他说,目前 Xbox 应用程序在某些便携设备上的表现还不错。

斯宾塞说:"从长远来看,我喜欢我们制造设备。 "斯宾塞说:"我认为我们的团队可以做一些真正创新的工作,但我们希望通过学习和现在正在发生的事情来了解情况。 Xbox 总裁莎拉-邦德(Sarah Bond)曾在 5 月份宣布了该商店的计划,发布日期为 7 月份。 但工作人员仍在与移动开发商(包括微软旗下的《糖果粉碎传奇》和《使命召唤移动版》的开发商)商谈,以制定计划。 随着涉及苹果公司 iOS 和 Alphabet 公司 Android 手机商店的监管案件在各国法院的审理,微软仍然没有有效的办法在手机上建立自己的商店。"因此,网络商店将意味着人们不必进入应用商店尝试安装东西,但你仍然必须有办法找到商店,"斯宾塞说。 "这意味着 Xbox 必须为玩家打造独一无二的商店,并找出吸引内容创作者的方法。 与此同时,它也在为苹果和谷歌移动设备对 Xbox 更加开放的世界做准备。"我认为球正在向正确的方向移动,"斯宾塞说。 "在为索尼集团公司的 PlayStation 和任天堂公司的 Switch 发布首批 Xbox 游戏之后,斯宾塞对结果感到满意。 他说:"在我们的产品组合中,我看不到'汝不可'的红线。 在收购动视之后,Xbox 裁员 2500 多人,并关闭了三个游戏设计工作室。 斯宾塞说:"Xbox 的业务从未像现在这样健康,"他提到了云游戏和 PC 游戏以及游戏机使用率的增长。 "斯宾塞还表示,他对移动游戏的发展持乐观态度。"我对这个行业的发展前景感觉很好,"他说。 "为了吸引新的玩家,我们需要有创意,适应新的商业模式、新的设备和新的访问方式。 我们不可能靠价值 1000 美元的游戏机来扩大市场"。


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