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[其他] 不理解辐射起源的设定

背景设定是中美争夺资源展开大战,最后逼急了互相种蘑菇,但游戏中的geck是战前科技,有大气化学稳定器,物质转换器,冷聚变等黑科技。能源,环境,土壤,什么问题都解决了,那干嘛还为了资源抢破头?


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引用:
原帖由 叮叮猫 于 2024-5-6 09:44 发表
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各种吃书都是辐射故事背景描述不完善导致的,吃书之后也没完善起来,不过核战只是故事背景而已,和剧情主线关系不大,也不用太纠结
正常来说确实不用纠结起源,但他这个避难所科技太离谱了,相当于能源无限,还能转换物质,导致包括战争的意义,英克雷计划到宇宙求生存在内的设定都说不通了



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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-6 10:27 发表
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怎么转换物质?
查了一下geck,这玩意太逆天了,还是战前科技,避难所标配, 劫后沙荫市就是用这个建立起来的

G·E·C·K被设计成一个能复制能量和物质and miraculous terraforming 的机器,它的工作原理是将周围的环境转换为微小粒子然后根据一定的分子模式重组。当然这些都是由斯坦尼斯劳斯·布劳恩博士这个“巫师科学家”所设计完善的。


GECK并不是一个复制器。它包括一套使土地变得更肥沃的系统,有各种食物的种子、土壤供应器以及能把干燥的荒野转变成适合种植的化学物质(也许可以选择月球的表面先给GECK进行实验)。GECK被设计为在使用它建造环境的过程是“可拆卸”的,比如可以单独使用它的核能源建造城市的电站。不管人们需要什么,他们只要查阅GECK里的磁盘带着的使用手册/资料汇总/百科全书就能得到需要的知识。那个笔式手电筒则是附送的礼物。

— Fallout圣经6

GECK里甚至还包括一些基本样品和相关信息以教会你如何在平地建起砖房(或者包括一些能将"沙子凝固"成墙的化学药品)。
至于衣服,GECK包含有能让避难所制造各种式样衣服的代码(和防风防雨的装备),人们可以在分发者那里得到这些衣服。人们可以用GECK做任何事情。GECK也许还包含有别的代码能解开更多避难所电脑里被锁住的功能,这些功能在一开始的时候没有开启,因为这可能危及避难所的稳定(不然会影响到重大实验)。


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