» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 计划赶不上变化,来自法国统计机构关于xbox的瓜

http://ludostrie.com/microsoft-et-la-quete-du-leadership/

省流要点:
xgp在2022年初在主机上有2200万订阅,pc上为300万左右,微软认为未来主机xgp占比会稳定在75%左右
微软计划在2027年时xbox销量达到6000万左右,xgp在2023年6月将超过4000万,并在2024年达到5000万,继续这样直到2030年1.1亿

现实情况是
根据统计,欧洲ps和xbox占比为80:20
9月份,在供货改善和星空助力的情况下,法国占比降至90:10
xgp自2500万订阅后再没有官宣数字,circana统计显示订阅服务整体呈现滞涨态势
ftc文件显示,我的世界在ns/ps/xbox三平台销量分别为4/2/1,巴西监管部门认为这是微软持续允许mc开放多平台的原因所在,所以批准微软收购ab
微软为赢得收购提出10年多平台协议让b社海因斯不爽,海因斯已于今年离职


图1发行商各平台销量占比
图2xbox硬件销量趋势
图3北美市场份额对比
图4星空vs地平线5玩家数趋势
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2023-10-31 16:53 发表
噗,不得不说想象力倒是很强,可是也不看看索尼和任天堂硬件销量破亿了会员才4000w,后者还是靠的廉价前者一般半以上都是基础会员
2030年,x/s加下代主机合计销量1亿,贡献6000万xgp,pc3000万,云2000万,在改变业态的理想情况下是能实现的,不算离谱的计划。往前倒退3年,几乎所有人都觉得xgp一定能赢



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2023-10-31 17:23 发表
前代+现代都是一厢情愿的想法,真实数据是新机发售两年之后前代活跃玩家就忽略不计了,今年双版本游戏ps4只有ps5的四分之一了
不能按以往的思维来考虑,假如前代的订阅比例是50%,次世代的订阅量可能会达到70%-80%,因为玩家会倾向继承数字目录,社区和消费习惯


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-10-31 19:06 发表
XBOX销量不太好都知道,但这么早就被媒体边缘化没想到

心灵杀手2是热门游戏,DF数毛评测没XBOX版

MC评分PS5 51家媒体,PC 34家,XBOX  4家
aw2售前没送xbox的码给媒体

TOP

posted by wap, platform: Android
按ls的思路给索尼800亿刀拿上桌玩,xbox估计坟头都长草了233

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博