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[业评] 悲观的预测一波,我们现在及未来玩到的索尼第一方单人都是世代交替的遗产。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-27 13:51 发表
单人是索尼收益的重要支柱,不可能像楼主说的这种情况,未来肯定还是单机为主,但索尼确实需要一两款大热门,起码是长期稳定收益的服务型游戏才能在未来多点底气。
越来越不是了,前阵子的财报,游戏相关利润,很大部分是氪金内容贡献的。



看这个图一目了然,主推单机的那个索尼已经成为历史了,早点认识到这一点以后不至于太失望,索尼已经没有灵魂了!


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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-28 22:26 发表
每个时代的灵魂都不同,这是玩家自己的选择。
应该说是购买力的话语权,以前是硬核玩家被轻度玩家锤,现在是轻度玩家被氪金玩家锤。
核心问题在于,氪金玩家在数量上是可以以少胜多的,单个玩家能氪出令人匪夷所思的数字来,所以是不是大多数玩家的选择真不好说



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