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原帖由 @上海狗狗 于 2023-1-3 11:30 发表
预言被打破需要一个trigger,这个没异议吧? 游戏中是什么? 根本没有合理解释,就是人定胜天。
铁森林,三女神,诸神黄昏,战神提尔,苏克尔克,洛基这个神秘的身份。。。。。惊爆的信息量背后是一个个惊天大坑,结果就是上述线索全是无效线索。哪条线索改变了kratos的命运?一条也没有。也就是说玩家在20小时的剧情游戏中,有15小时在干没用的事情。如果再加上逛地图,接无聊支线的时间,真正有价值的时间按百分比算是个位数
还有海姆达尔,杀死海姆达尔与否,成为命运的分叉点,实在是太好笑了,杀死一个敌对势力的神对kratos算个屁,更何况是换来自己命运的改写。之前取第三件神器的目的是啥,难道不是为了干死海姆达尔?? 最后搞的扭扭捏捏,欲杀还休的,海姆达尔有任何不杀的理由吗?设定里充满了无法自洽的矛盾和拧巴
整个游戏都在描述迎接诸神黄昏,哪一段都是有价值的,因为你太纠结预言问题,把这个看成故事核心了,但预言不过是一条path,铁树林和安格尔伯达,这张图就是如何面对预言的浓缩版,洛基给蛇注入灵魂后的警醒值得多看看。所谓的trigger其实全程都有写,菲的三段托梦,最后奎爷在阿斯加德和阿特柔斯说的敞开内心,以及结局的版画,领向不同的path,这是个整体变化的过程,不存在什么魔法按钮,一按命运就改变了