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说实话,确实是PS的3A更对我胃口

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索尼已经把这一套叙事驱动的模式玩死了,业界也几乎没人这么搞了。成本高门槛高,算是把双刃剑,好的方面是独一份,吸引眼球,受众只能被按着头买,缺点是成本和技术要求越来越高,根本不可能进订阅,收益也不如gaas。索尼和育碧被迫转型服务型游戏是一件悲哀的事,主机正在走手游的老路


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