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» 关于主机帧数切换发现个问题,不知道大家有没有相同感受
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关于主机帧数切换发现个问题,不知道大家有没有相同感受
ikaruga
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发表于 2021-8-29 21:23
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就是不同游戏的30帧表现,差别很大
最近玩的两个游戏,一个恶魂,一个瑞奇
前者支持实时切换,效果惨不忍睹,30帧模式的顿挫感特别明显,属于根本无法玩下去那种。同样的情况在ps4的美末重制版也有。起初我以为是由60帧降下来的落差造成的,但后来玩瑞奇发现不是这样,从60切成30就是标准的30帧游戏,帧数不高,但不会有顿挫感,因为画质提升明显我还一直保持30帧通关了。不知道什么原因造成这种差异的,反复确认过不是眼睛的问题。。。
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发表于 2021-8-29 22:10
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手头有这几个游戏的可以试一下,我现在有个猜测,是不是因为60f默认没动态模糊,然后切成30f没加上动态模糊造成的。主要是旋转镜头卡顿,人物动作本身还好,不明显
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