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» 这古墓暗影危机怎么回事,说不出哪里不好,就是味如嚼蜡…
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这古墓暗影危机怎么回事,说不出哪里不好,就是味如嚼蜡…
ikaruga
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发表于 2021-6-27 15:21
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tps电影化游戏我认为只有两条路可以走,一种是神海那种线性故事驱动节奏紧凑的方式,另一种是re系生存探索+资源管理捡垃圾,古墓很不幸的夹在中间,两边不讨好,还嫌你注意力不够分散搞个开放地图,你拿什么驱动玩家持续玩下去?
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发表于 2021-6-30 21:47
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你说9的节奏不错我同意,但剧情哪里好了。。。主角莫名其妙从大学生变成蓝博,配角集体没有存在感,打完都不知道说了个啥
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