天外飞仙
原帖由 @我爱电玩 于 2020-8-16 23:03 发表 有限制才有乐趣,一代和二代我都玩的普通难度,一代的战斗可以看做是一场场考验玩家解题思路的解谜游戏,相比之下2代在各方面都加强了玩家,但敌人却没有对等的加强。一代开枪即意味着暴露,二代有消音器;一代没有草丛和趴下动作,二代大量草丛可以让你更轻松的潜入;一代近战必杀武器用完就废,二代还修复。开阔的场景让敌人威胁性大降,板砖都没啥用了,随便你怎么打都行,或许2代更高难度才能体现出这套战斗系统的深度吧。
查看详细资料
TOP
原帖由 borrow3 于 2020-8-17 16:06 发表 posted by wap, platform: Android 引用47楼的回复,你喜欢这游戏,于是列出一堆理由出来 无他,你喜欢就好 只不过,psn的评分是每一个买了这游戏的人一分一分打出来的,绝对客观 而psn上这游戏的评分就是2.5星 ...
原帖由 GBA 于 2020-8-17 16:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么一堆满分的就是绝对客观么?运动比赛裁判打分,都是去掉一个最高分,去掉一个最低分。不能只看见无脑打低分的,忽视无脑打满分的吧?
原帖由 @测试一下 于 2020-8-17 17:56 发表 也就那么几千人~ 能拉低神作多少分数~ 是不是以后要黑一个公司的游戏直接找水军花100万就能2.5分了?~