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» TLOU2的难度设置碉堡了
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TLOU2的难度设置碉堡了
ikaruga
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发表于 2020-6-10 22:32
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lz没说到点子上,这次tlou2确实是史无前例,游戏共有60余种自定义机制,除了难度相关的以外,还有视觉,听觉,地图引导,甚至改变游戏机制的设置。比如字体大小,关键字颜色变化,针对弱视的强色彩调节,针对听觉不佳的人设置各种效果和提示音,针对视力差的人设计了收集物的语音阅读。有些人无法分辨场景出入口,转久了会头晕,为此游戏设置了游标指示,纯路痴都知道往哪走。游戏还设计了类似死亡搁浅的扫描系统,开启后一扫所有物品和敌人位置都会显现出来。顽皮狗的目标是让任何人都能顺利通关,连盲人都可以完成游戏
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发表于 2020-6-10 22:49
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https://blog.playstation.com/2020/06/09/the-last-of-us-part-ii-accessibility-features-detailed/
这里有详细介绍
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发表于 2020-6-10 23:06
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所以设计都是收集玩家反馈后制作的
你觉得用不到,是因为你是正常人
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发表于 2020-6-10 23:11
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原帖由 @sakat 于 2020-6-10 23:08 发表
流程多长 能和生化4差不多就不错
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