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[其他] 平心而论!手游发展了这么多年 是原地踏步还是有进步?

手游其实早就创意枯竭了,只是氪金毒性太大,暂时还没大规模暴露游戏性问题而已


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引用:
原帖由 psi 于 2017-8-14 17:25 发表
posted by wap, platform: Android
为啥不健康?

一定要像主机那样年年跌才健康?
5%的游戏爆赚,95%的游戏吃屎,有创意的游戏还没浮头就被淹死
游戏类型单一到极点,你可以不跟风,只是赔钱几率会大增
这样的市场叫健康?



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