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(剧透)地平线其实就是某个游戏的精神续作吧

地平线的背景只是很普通的科幻,厉害的是他的叙述方式,流程设计和大量零碎细节的点缀
敢在一个开放世界的大型任务里不放任何战斗,可以想象GG有多自信,意外的是效果非常好
很多人在遗迹里到处搜查,生怕错过一个数据收集物,剧情后半玩得放不下手柄,无视任何支线,一路连肝数十小时直到爆机的大有人在,这是很多线性游戏都做不到的成就


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