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» 当年国内盗版MD游戏《梦幻模拟战2》的移动BUG,是怎么形成的?
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[老游杂谈]
当年国内盗版MD游戏《梦幻模拟战2》的移动BUG,是怎么形成的?
luand
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发表于 2013-11-19 09:22
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游戏代码中,估计是不小心把刷新率搞进了MV计算公式里
每次人物移动时,会调用刷新率,计算移动步数
当年用PAL制的组装MD,后面有50/60HZ的开关,在游戏中根据情况拨这个开关,可以玩得很爽
用MV小于指挥范围的角色时,例如弓弩车的时候开50HZ,能走5-6格,指挥范围0的角色也能走了;用其他角色时再调回60HZ。
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