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加拿大白嫖王怒喷了intel几分钟

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原帖由 Zico2003 于 2019-11-26 13:12 发表
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amd当年收购ati和加大CPU研发扩充fab两条路二选一,amd选了前者,没经营好ati都是后话了,也是能力问题,里面故事实在太多太多。
喷了,本来收ati就是无奈之举。图形部门直到前几年还认为amd配不上ati。ati本来应该被高贵的intel收购的。


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原帖由 卖哥 于 2019-11-28 19:28 发表

因为游戏机是8核16线程,所以下代游戏的多线程优化也基本上为止了,在8核16线程这个基础上选择更好的单线程性能,体验会更有保障。
又瞎扯。如果游戏机都8核16线程了
pc平台我认为至少10核或者12核的超线程才是富裕的,不然有些优化好的游戏,8核16线程可能直接吃满。



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-11-28 20:00 发表
游戏机会保留一部分资源做后台功能,比如录视频。
实际上PS4的游戏可用的只有6核心,而对PC来说这些后台是可选的,可以随便录视频做直播那么10核12核可以考虑,干净玩游戏8核足够了。
win10系统比游戏机还纯净。我真要被你逗乐了。实际上pc玩游戏更多后台的才是多数。
紧跟着intel的宣传口号啊。17年还4核足够了。现在呢?2年后8核游戏早就成主流了。

本帖最后由 ppkkhh 于 2019-11-28 20:17 通过手机版编辑


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原帖由 @卖哥  于 2019-11-28 20:26 发表
windows的话内存吃得比较多,但是cpu占用反而更少,我前面已经说了,pc的后台资源占用是可选的,而游戏机是标配后台录制等功能的。
4核目前谈不上封顶,但也相当够用,6核大部分情况就封顶了这也很符合游戏机给游戏6核的设计,只有极少的游戏能利用超过6核心。
要不你玩游戏时候的后台进程截图给大家看看呗?我也学着优化优化!

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @加藤鹰  于 2019-11-29 15:05 发表
回过头看,Zen其实不强,只是让农企回归正常水平,看价格一年腰斩就知道了。这次7nm才是真正的炸裂,芯片设计和制成全都领先。
设计领先1年,台积电领先两年。牙膏后面几年很难翻身了。加上现在牙膏CPU,GPU还挖的是以前AMD那帮人,翻身堪忧。明年牙膏的GPU上市打NV,会比CPU会更惨。。。
可别说zen不强。同期intel多核的x99也那么回事。我都有我认为我有发言权。zen本身就是个错位竞争,普通平台多核u。所以x99也狂跌。

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