魔神至尊
原帖由 hideo13 于 2017-3-2 20:57 发表 我猜测一下 TGA是看大众程度的show,所以R6S没机会 GDC是看研发技术性质的,所以R6S没机会 D.I.C.E是业内投票的,R6S团队在业界里面影响力应该不大吧 金摇杆是玩家投票的,R6S直接go die
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原帖由 @jFz 于 2017-3-25 02:19 发表 门槛较高~玩了3小时,最大的感觉就是服务器真垃圾……
原帖由 @清风拂晓 于 2017-3-25 03:33 发表 我就安利了好几个人买围攻,怎么就不行了?受众群体不一样把
原帖由 @yangchen0821 于 2017-3-25 08:17 发表 和美末网战一样就是苟,阴,蹲。 当然整个地图和系统比美末高深多了。 这种游戏深入了很有成就感,问题是新手要被虐很久。会有挫败感
原帖由 jun4rui 于 2017-3-25 10:44 发表 posted by wap, platform: Samsung 没事没事,我不怕死,我个人就对琢磨套路有兴趣,这样的话太好了
原帖由 Epilogue 于 2017-3-25 10:37 发表 门槛太高,匹配系统也不友善,晚入坑的玩家不如不玩。
原帖由 夏青 于 2017-3-25 10:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 本来就是大众奖项,曲高和寡评个jb
原帖由 夏青 于 2017-3-25 19:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 奥斯卡哪年曲高和寡啦? 今年的la la land曲高和寡? 电影圈子里也有彩虹这样曲高和寡的,也就拿点儿欧洲电影节 你再看看格莱美 本来这种评奖就是大众秀
原帖由 夏青 于 2017-3-25 20:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 上个数据吧
原帖由 blaze1999 于 2017-3-26 00:20 发表 枪法不好能玩这游戏吗? 我只玩大锤,原始这一类