魔神至尊
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原帖由 @Zechs 于 2020-12-4 19:58 发表 遊戲行業也40年 經歷了數代的更迭了 認為遊戲開發是向硬件規格看齊的想法也是最近PC架構的導入和PC玩家的湧入才出現的 遊戲開發者首先是向裝機量即潛在利益最大化的平台傾斜,這是主機業界和PC業界不同的地方 認為機能強就能有日夜之差的軟件適配待遇是真的可笑
原帖由 @Zechs 于 2020-12-4 20:48 发表 要具體到遊戲說的話 就有開發能力的問題了 卡普空不就是個正面的例子麼 說明「開發機問題」并不具普遍性
原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-4 23:17 发表 ps5也是amd的,这锅丢不到amd头上。技术上的事我不懂,但从xsx公布开始,只要一涉及到游戏软件,微软每次都是焦头烂额,五月第一次第三方次世代游戏演示被群嘲,七月第一方次世代发布会是一场灾难,直接把无限回炉 ...
原帖由 arccosx 于 2020-12-4 23:56 发表 posted by wap, platform: iPhone ps5不是rdna2?