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[业评] 欧美游戏市场的崩盘或许真不远了

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原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:05 发表
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征服比任何一个欧美tps都好玩!然而在美呆眼里这是不可接受的,他们会说销量和影响力战争机器更大。然而美呆们整天津津乐道的销量和影响力依托的是欧美庞大的市场,不完全是游戏本 ...
没觉着征服比战争机器强,真的。


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原帖由 ftger 于 2016-3-27 21:39 发表
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就是好玩!打击感很好,街机游戏就没啥剧情。其他的无所谓。
这游戏打击感那么回事,射击感也有些诡异,打得可都是机器人,却比战争机器里射到兽族士兵身上还绵一点.......
现在游戏业剧本,和游戏的剧情代入感非常重要,如果忽略这些,根本就没法忍。已经不是一个游戏足够好就行了,除非是任天堂。



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原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:08 发表
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游戏的发现方向就是电影化?这话不嫌说的过时了点,这种话厂商都不敢说了。
电影化不就是索尼挑的头吗?只不过欧美本身电影业就发达,顺着这个路就把你超了。真要是当年按照任天堂的路走,反倒不会这样。那归根结底,是不是索尼必须死!!!!!?????


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原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:16 发表
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当然是欧美厂了,欧美厂都是硬件厂商的小弟,只是想着怎么坑玩家钱,有几个安心做游戏的。欧美游戏的本质就是告诉你:兄弟,该换显卡了!
喷了,就跟日系厂商出pc游戏时候不收黄仁勋钱一样.........简直了

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原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:19 发表
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喷了,你是说你为了玩日本游戏升级显卡?
日本厂商出pc版不也收老黄的钱嘛,这有什么区别?玩ff网游那个好像还真有升级显卡的,现在a卡这游戏还不少问题。
那不就是游戏机上没这种利益驱使嘛,换个平台,一个德行好嘛?

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原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:18 发表
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哪都是索尼旗下的欧美工作室啊!
这风气不就是ps主机崛起的标志嘛,从大量cg开始。
坚持任天堂fc和sfc的策略,就不会有今天

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