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卖哥这一个贴能吹一年

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原帖由 @bazinga  于 2020-12-4 21:13 发表
信不信开发套件这事因人而异。开发套件可以完善,未来可期。要是马克塞尼魔改成功,xsx硬件设计问题那就没盼头了。

反正我是不信什么x86构架后面能有什么突破,xsx一台中配pc,又不是ps3,扯什么开发难度大,还开发套件不完善,当初xsx用DX12U超2080TI都忘了。
喷了,现在2080ti这性能在30系和rdna2面前真不算啥。
我只能说你太低估了这事情带来的影响了。


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原帖由 @yfl2  于 2020-12-4 21:24 发表
和rdna2有啥关系?
ps5和6800都表现正常
这个以后有机会说,我认为现在xsx这情况amd是最着急的。因为会影响到amd的桌面游戏卡的表现。



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原帖由 @bazinga  于 2020-12-4 21:31 发表
我印象中xsx普遍的看法是2080s的水平。忽略无脑吹的,没看到拿xsx和2080ti比肩的,
这个无所谓,现在2080s也就3060ti的水平。30系和rdna2比20系强太多。
然后就是你低估这个事情的影响了,如果后续有变化,你会了解意识到的。


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原帖由 @yfl2  于 2020-12-4 21:33 发表
你是准备写几万字么
那不是,有些东西最近刚听来的,没法说。如果后面pc上有的打a标的光追游戏,a卡光追性能强过30系,你就应该明白怎么回事了。当然现在微软这个状况,我这假设估计是没谱的。

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原帖由 bazinga 于 2020-12-4 21:40 发表
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怎么会,PS5表现正常,XSX显卡频率是锁死在基础频率,最低一挡。严格说xsx的RNDA2至少频率就不够。

桌面RNDA2频率除了基础频率1.825KHZ还有游戏频率2.015KHZ和加速频率2.250KHZ ...
你不能理解我也没法说了。后面再看吧。以后没准有机会验证。

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原帖由 bazinga 于 2020-12-4 22:24 发表
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有个ID叫寻找数码,他那几贴可是够刺激,相爱相杀有前因的。

微软官方说过,因为等AMD的RNDA2新特性,所以GDK晚了一步,也算变相承认是开发套件问题。
你听微软扯?当年最早爆料的台湾人,xsx的芯片进度明显是领先的。

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原帖由 @DarthVadar  于 2020-12-5 11:29 发表
事实证明github爆料是准的
湾湾的料有偏差
台湾人的料,目前关于芯片的是最准的。当初的爆料几乎全部都实锤。只差一个芯片,他那批的爆料就完整验证了。

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-12-6 07:24 发表
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产能那一块也准吗?
我留存的他当年的爆料截图里,貌似没有提产能,只是说xsx进度更快。他其实也不是完全没问题,他核心代号和核心面积是准的。他当时也不知道rdna2的主频那么高,他本身也在套用rdna1的主频去看ps5,认为ps5这种频率,功耗和温度会爆炸。
不过当时所有的料,非rnda2发售前的料,基本上没有说中rdna2有这么高的主频的。

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