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Rts和格斗一样 不放水菜鸟一辈子打不赢高手

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原帖由 來福時代 于 2015-11-19 19:23 发表
讲真,星际2已经设计得不那么依赖APM了,根本不用考什么反应,如果菜,首先要考虑自己姿势是否对,而不是年纪大反应慢的问题
那个,我觉得之前两个版本你这么说没问题,这虚空之遗我感觉完全不是这么回事,因为运营时间被压缩,操作要求一下子提的很高,星际的容错率,我觉得主要是运营,通关经济造兵来降低自己的错误率,我可以操作失误只要我运营好就没问题。现在的虚空对操作和运营一下子要求都非常高,简直是war3加sc,这就没法玩了。至少老年人,手残党真别想1v1了


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