魔神至尊
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原帖由 @sisik 于 2015-11-26 12:28 发表 XBOX及XBOX360都是拿新架构的显卡来打PC,所以一开始表现良好, 但PS4这一代有功耗限制的问题,PC显卡已不像X360那时只有100W左右已而, 而是200300W以上,这功耗再怎样的新架构也赢不了. 再加上两方省钱,只搞小修改的半客制化,AMD新架构的GPU也没完成, 结果在功耗限制之下,最终只有这种性能. 且PC及PS4制程全是28nm,架构也差异不大,性能想超越PC也不可能了. 老黄是有新架构,性能更好的卡,可惜SONY出的价格,老黄不满意, 不然用老黄的卡,同功耗的设计之下,现在PS4的游戏 跑1080P 60张,应该是没问题了.
原帖由 @sisik 于 2015-11-26 15:43 发表 CPU是不知道用谁的,但GPU一开始是找老黄,但老黄嫌SONY出价太低没谈成. http://news.mydrivers.com/1/257/257433.htm NVIDIA内容与技术高级副总裁Tony Tamasi在接受媒体采访时称: “我可以保证,(索尼和NVIDIA)是有过谈判的。我们最终的结论是,以那些家伙愿意支付的价钱,我们不想做这笔买卖。”
原帖由 @duanyu47 于 2015-11-26 15:48 发表 对于做高性能来说,独立CPU/GPU的设计肯定是比APU要强的。一来你把CPU和GPU集成到一起以后热量都堆一块了,散热系统负担不过来。二来芯片面积太大以后良品率会下降的很厉害。 要不然AMD干嘛不做一个fury和fx9590集成在一起的APU,主机之所以选APU集成方案就是因为成本限制。反正主机里面也不会有一堆热管四五个风扇这种情况。
原帖由 @duanyu47 于 2015-11-26 18:47 发表 lumia950和索尼手机用那个就是俗称的热管,有水泵驱动冷却液循环散热的的才是我们一般说的水冷。而且手机上面用热管完全就是逗,手机又没有风扇,把热量导到外壳上烤熊掌么 本帖最后由 duanyu47 于 20151126 18:47 通过手机版编辑
原帖由 @duanyu47 于 2015-11-26 18:58 发表 用水冷的量产机就没有一款是2000刀以下。 缺点显而易见,成本增高,故障率增高,体积增大,噪音增大。
原帖由 @slaimlin 于 2015-11-26 19:00 发表 我看着这段,怎么觉着好笑→_→
原帖由 @duanyu47 于 2015-11-26 19:12 发表 那个结构还就和笔记本差不多。fury的冷排比ps4整机还厚,主机体积装个水冷简直痴人说梦