魔神至尊
原帖由 @Thriller 于 2020-10-18 10:26 发表 喷了,tgp 255w, tbp还要更高…… 假设xsx确实如爆料一样是所谓navi21lite, 考虑19年就要测试完开始生产,考虑当时的良品率,运行的稳定,散热设计,成本控制等各种因素并把整机控制在300W内, 选择一个现在看来保守偏低的1.825g 完全能够理解了
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原帖由 @lakins 于 2020-10-18 10:48 发表 区别不大,核心架构没变化,rdna2和rdna1都区别不大,跟以前gcn1234差不多
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 11:08 发表 具体有哪些区别
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 11:18 发表 既然你都爆料了,何不干脆分享一下具体
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:25 发表 这个只影响带宽,和性能以及特性关系不大 主机规模没那么大,带宽也基本够了
原帖由 @lakins 于 2020-10-18 12:21 发表 这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更新 xsx的微架构图已经有了,分析可以得出相对rdna1唯一的变化是可维持线程数量从rdna1的24个缩减到16个,意味着指令寄存器减少了50%,这应该是能耗比提升的最主要一部分。不过这是双面剑,缩减寄存器可以提高能耗比,但会提高延迟,需要更高效的驱动 要说桌面rdna2和主机的区别,可能是传闻的片外128缓存,用以弥补256显存带宽的不足,不过这只是传闻甚至推测,还得看28号的发布 本帖最后由 lakins 于 20201018 04:23 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2020-10-18 12:44 发表 这东西就是增加等效带宽而已,就像3080 用gddr6x, 3070用gddr 6
原帖由 yfl2 于 2020-10-18 13:51 发表 posted by wap, platform: Samsung 我觉得主机的ssd 用法和这个有一定的重合
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:23 发表 posted by wap, platform: Android 建议你看下infinite cache专利说明,是说之前每个cu的L1 cache都是独立的,假如本地cache没有需要的数据,但是隔壁cu的cache有,并不会从别的L1 cache调用,而是仍然从L2 cache甚至 ...
原帖由 lakins 于 2020-10-18 14:30 发表 posted by wap, platform: Android 128MB的那个和这个infinite cache说的不是一回事 128这个顶多算加个l3 cache,而且不一定有,都是捕风捉影
原帖由 @paraparapp 于 2020-10-19 09:37 发表 马上RDNA2就发布了,说XSX和PS5架构一样的,XSX和NAVI21不一样的,到时希望也来回下。PS5不知道,XSX到底是不是NAVI21LITE相信就有结果了,至于PS5到底是个什么鬼估计相当长一段时间内还是只能继续靠猜测了。
原帖由 lakins 于 2020-10-18 12:21 发表 posted by wap, platform: Android 这玩意对性能和能耗比影响不太大,这主要是针L1 cache的统一利用,GPU性能更核心的寄存器和L0cache影响更大,而且这是软件特性,意味着ps5和xsx都可以有,甚至老的5700都可以得到更 ...