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看了最近的war3比赛,感觉暴雪真的不懂平衡性

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原帖由 charon0622 于 2018-12-29 20:42 发表
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飞龙好打啊,以前的orc不升3本毒龙的,只要orc开不出分矿,狗转蜘蛛或者常规蜘蛛都很好打。飞龙是最容易被翻盘的。后来orc的3本战术完善了,ud才不好打,毒龙输出太高。
主要是飞龙灵活啊,ud不一定能跟着转出来,直接跳飞龙的,一般都是藏飞龙的方式,或者飞龙杀ud农民的方式。
主流的还是orc万金油转飞龙

而且dk护甲被削弱之后,很难阻止orc开2矿

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2018-12-29 21:02 编辑 ]


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原帖由 EpilogueSKM 于 2018-12-29 21:13 发表


ne数量巨大,打出来名头的也就moon,要不moon开发个战术暴雪砍一个战术,moon也不至于一个wcg冠军都没了。瓜比夺冠也是吃了暴雪加强orc的红利。
moon没冠军不能完全怪暴雪吧?
moon最鼎盛的时候,也是韩国四大鬼王最鼎盛的时候,moon2次wcg韩国赛区被fov淘汰没能进入决赛圈。你们口中的开发一个战术砍一个战术的moon,当时因为韩国国内要和四大鬼王竞争,反而经常出不了线。
对了瓜比的第一个wcg冠军,决赛对手是亚洲兽王zad,zad就是半决赛强行tr掉moon进的决赛。决赛瓜比居然在他这个剑圣高手面前,兽族内战用剑圣(那时候兽族内战是首发fs,次发sh),有一局一个兵没死拿下比赛。那时候就感觉瓜比太飘逸了。据说好像ppg的前男友是zad?
ne是有wcg冠军的,我记得第一个阻止sky三连的,那个就是个ne,是4k的ne,瓜比的队友。

不过zad被瓜比打败之后,又被moon weg第一次用吹风流击败,从此就一蹶不振了。weg那个一个剑圣压得sky不敢出门的韩国猛兽王就废了。

补充一下,rn当时的统计的ne,是那种正式的比赛,打入正赛的种族数量,ne是占多数的。也就是在这种顶级职业玩家中ne,可能主要靠moon,但是次高端级别,ne对其他种族是压倒的优势。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2018-12-29 21:38 编辑 ]



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而且war3最诡异的就是顶级选手放到普通玩家这里完全没有可行性。瓜比的成绩打法,别的兽族玩家根本没法用。
我记得wcg决赛击败moon那次。最后的高人口大战,moon被a的一点脾气没有。瓜比的这种正面多人口大操作就特别犀利。换个别人可能就是完全相反。


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原帖由 DarthVadar 于 2018-12-29 22:42 发表
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sc也一样啊,sc操作占的比重相比war3只高不低。相比sc,war3运营和多线对普通玩家友好太多了吧
sc要求确实高太多了。不过sc不会出现那种orc有个牛逼的瓜比,但是普通玩家orc和同水平却非常艰难的情况。

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原帖由 blaze1999 于 2018-12-29 23:25 发表

我也是1.08那个时代在玩,感叹时间过得之快,好像快10年了。。。
我也是orc
对人类的狗男女和吹风有深刻的印象
我超惨,sc是p,war3是orc,wow是公测和60是战士。
sc2面对这一坨屎的游戏剧情,彻底成为暴黑。

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原帖由 blaze1999 于 2018-12-29 23:44 发表

WOW是展示是最惨的。。。。
SC和WAR3的平衡,我感觉在高水平的选手间才明显,而WOW这个战士。。。菜鸟都能感觉得出差异。。哈哈
我记得我玩大灾变的时候nga战士区怀旧,讨论60的战士的pvp,很多吹牛逼的人,说60的战士怎么样猛什么的,我就借我朋友的账号上去喷他们,我把当时几乎每个职业能虐战士的方法都写个遍。
可惜我当时没想到我以前刻录的dvd里有一个视频能说明我说的。不然我就找个视频网站上传了。视频叫布衣世界,一个国人做的视频,就是告诉你战士的pvp有多惨。

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原帖由 xmfhell 于 2018-12-30 06:25 发表
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谁告诉你大象白球小狗不怕白球溅射的?一对一大象能赢,10对10大象被虐成马你信不?还红球,红球除了打打飞龙外对z其他兵种性价比奇低。大象小狗战术只要p气体够出了大量白球根本不 ...
小狗加大象就是通过交换消耗神族的矿和气达到,耗死神族的目的的。小狗加大象就会不停的压制神族。神族不得不制造大量的兵种维护3矿,被迫跟虫族进行交换。红球的定,在这个战术中非常有用了,让这套战术没有机动性,并且神速的输出是很恐怖的,虫族没法输出,基本就是一片一片的送。当年grrrr第一次用这个战术,对面的z是被耗死的,因为以前小狗加大象是耗死神族的。
这个时期,天使神族Nal_ra的天空宇宙流还没出来呢。

顺便我现在不玩暴垃圾的游戏了............ 打死不玩了

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原帖由 blaze1999 于 2018-12-30 03:41 发表
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当年玩冰法 后退 + 吹风 这2招就能活活吹死zs
好多装老人的会说那时候战士克制盗贼
这种我一听就是不玩60的pvp的
60玩pvp的战士,我说一个词,他们就秒懂高端盗贼对战士的压制
控8码

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原帖由 不吃胡萝卜 于 2018-12-30 08:29 发表
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帅法师裸杀挫战士
还不是暴垃圾造的孽

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原帖由 xmfhell 于 2018-12-30 09:13 发表
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其实不上升到职业选手层面,大部分玩家还是很平衡的,重制版出来后,我放弃了星际2重新玩1,每晚玩几把现在也打到A了
分时期啊,我01年 02年打半职业战队的时候,主要的图还是lt。这个时候没有平衡性可言的。t的高地架坦克,可守可攻,p z无论攻还是守,付出的代价都太高了。
后来我就主玩war3了,sc主要是看看韩国联赛,和朋友aa 玩。后面和朋友玩,用着韩国联赛的战术和地图,比以前就舒服太多了。所以sc还是感谢人韩国人吧。

我现在也就玩玩育碧的r6s,我觉着育碧的思路比暴垃圾好多了。暴垃圾的游戏是伤了,不碰了。

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原帖由 @kelaredbull  于 2018-12-30 10:17 发表
哪有那么好卡死8码的,那年头走位一个失误一个致死一个压制就斩了
……盗贼有闪避,有致盲,还有强隐。盗贼容错率太高了。而且控8码,不只是回自己的能量,而且是清战士的怒气。拦截15怒,致死30怒,压制好像是5怒。基本上控好,你没有怒气在拦截的晕之内打出致死。

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原帖由 @hwj10ten  于 2018-12-30 10:00 发表
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控8码,等cd,潜行一套连。盗贼和法师当时唯二两个职业可以白武器裸杀高端装的职业。
也可以不潜行,直接一套连,再控八码。
那时候玩的好的盗贼和法师确实强。

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不过法师也就是在s3视频之后才变强的,原来主要也就虐战士。

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原帖由 @kelaredbull  于 2018-12-30 10:54 发表
那年头就是你一闪我一压啊,不闪压制还不亮呢,主要控制还是晕锁,这就是为啥部落都玩兽人战士,凿击打上来一卜楞脑袋就当无事发生
……老哥你知道狂暴姿态切到战斗姿态还剩多少怒吗?压制狂暴姿态没法用的。拦截到晕了贼,你很可能只能平砍一下,贼醒了就能晕你……
兽人在60的改种族优势之前有点小优势,但是在八码贼没钱也没有用。

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原帖由 @kelaredbull  于 2018-12-30 11:36 发表
我记得点天赋30吧,拦截挂上英勇,瞬间接一个致死,70多怒吧我记得?而且打贼不都是带盾起手吃一套晕吗?要不后来怎么有放血和毒伤的玩法呢
拦截之后不上断筋或者刺耳怎么玩?拦截不绑断筋还玩啥战士?带盾聊胜于无。放血和毒伤只是让贼虐战士的套路更多一些罢了。战斗贼还能开冲动和闪避直接和战士对砍,战士一点脾气没有。
先不说你能不能拦截到高端贼,就算你拦截到,70怒的技能,你算算几秒,还有能晕贼几秒。而且60时代有个冲锋拦截bug。实际上你可能晕的时间内根本不再贼的跟前。

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