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[杂谈] 为何星际2会失败?

引用:
原帖由 棒棒棒! 于 2012-3-21 09:04 发表
暴雪的游戏一直都是成功的 ,D2,WOW
WAR3 开始我朋友也不玩,后来玩3C也玩的很迷
就是这个 SC2 感觉我 周围的 朋友 没 什么 人气 ?
没盗版,没局域网
不然也火的


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引用:
原帖由 neeze 于 2012-3-25 11:27 发表

和这些都没关 是游戏入门台阶的问题
3C dota这些是个人稍微学习下就会玩 就操作一个英雄几个技能
星际2一般人玩不了
现在的情况是星际2哪怕一上来就有3c rpg和星际2的dota也不可能大火



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引用:
原帖由 pyromania 于 2012-3-26 22:56 发表
可能这类游戏太竞技化,太核心化不是那么容易被大众接受吧
从游戏的角度可能是精品,但从销量看还远远不够
从竞技角度也不是很好
sc2目前最致命的一点,大战输了很难翻盘,甚至比war3还难。
所以观赏性,比赛的压迫性,紧张性跟sc和war3还有差距。


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引用:
原帖由 neeze 于 2012-3-27 09:35 发表
喷了 ls  魔兽3带着总共就10来个兵大战叫有观赏?
最没观赏性质的就是魔兽3
war3的观赏性在操作方面。war3打激烈了,2个英雄一出来就从头打到尾都不是不可能的。
不过war3因为中国几个人族崛起观赏性大跌这是毋庸置疑的。变成塔防游戏的war3才是最无聊的。
sc2现在是憋兵,大战,GG。war3的很多比赛也是这个流程。war3强在还有英雄和道具这种不确定因素。
现在的sc2看着不激烈。而且一场大战完了可能优势方就把劣势方拍死了。war3都没这么容易

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