魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:05 发表 更新了一下其他网站归纳的数据 2020年12月的硬件销售额到底还是比2013年差了点,不过这不是新主机不给力,而是产能限制了 刺客是全平台这个销量很正常,但需要看到的是,看门狗和渡神记的销量都不行了 这就是我说的UBI死局——做了太多罐头游戏,但需要每一个高成本罐头都大卖才能保证未来无忧,现在这就是不可能的事 渡神记的成本不会太高,但看门狗低不了
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-16 14:10 发表 2017年的时候我就说过这些话: 野吹游戏就算发售了,除了任天堂自己,没人能总结明白开发理念是怎么回事 就算任天堂自己总结了(他们确实放出了演讲),那也是任天堂自己非常自信,知道就算放出来,你们照着抄,也抄不明白,起码UBI那群罐头策划是没戏的 渡神记只是用实践去证明了这一点而已 野吹和之前的塞尔达已经算两个类型了 别的公司照着抄以前的塞尔达还能抄个七分像,比如UBI以前的超越善恶1,那时候UBI还不是罐头 至于超越善恶2搞成了无人深空,那就是另一码事了
原帖由 @jk02 于 2021-1-21 10:28 发表 最近财报都远超预期,市值仅次于18年,仍是欧洲最大的开发商,英灵殿销量创造系列首发最高,渡神纪排在美国12月第九,哪看出下滑了? 虽然有些动荡,连小风小浪都算不上,怕出问题解决能力不足早就不用干了