魔神至尊
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 我2080玩了那么多游戏,也没遇到暴显存的。
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原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 古墓10我都通关了,暴显存会怎么样?卡死?强行退出?
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 11:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 我正常游戏没遇到卡顿。
原帖由 sceic 于 2020-11-20 12:03 发表 一直有个问题,如果游戏开发者不适配DLSS,那是不是用户也没办法自己训练? 例如微软模拟飞行2020,大家帧率都挺惨的。 例如X4:Foundations,这种小众游戏。
原帖由 waller 于 2020-11-20 12:03 发表 posted by wap, platform: Android 6800xt评测没出前我也想买16g的6800xt,出了后,我宁愿选择10g爆显存版本了。
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 我玩的好好的,你说的这些都是你的幻想吧了。你明白我的意思吗?我都没遇到的都被你遇到了。然后被说的理所当然。
原帖由 @田中健一 于 2020-11-20 12:09 发表 不过据说现在游戏动态分配显存,根据游戏卡得显存容量,会缩远景和纹理。那其实还是没什么意思。哪怕不爆显存,你得不到和大显存一样的画面。 这句话是你幻想的还是有证据?PC厂家有这种好心给你优化这么仔细?PC厂商只会给你跑的动就跑,跑不动就卡的选择。
原帖由 田中健一 于 2020-11-20 12:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 还有一点,玩游戏跑不动要么换卡要么降特效。是显存能决定的吗?又不降特效又不想卡,没这种好事。显存大肯定是优点,但是被你无限放大了。
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:21 发表 喷了。就算8G真的爆显存,这样的游戏用一只手来数都完全有余,而且爆也是一两个场景。占比根本不大不会影响到整体游戏体验。讨论来讨论去有意思吗?3080ti就算用上20g显存也要卖7999+,这个价格我反正买不起,你们土 ...
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:28 发表 古墓10都多老的游戏了,这之后这么多年过去了还有什么游戏出现过你说的情况?明明是极小概率的优化失误何必拿出来做代表?
原帖由 samusialan 于 2020-11-20 12:40 发表 其实现在的游戏材质规格只要有4G显存,不开过分的分辨率(比如8k),基本是不会爆显存的;甚至能爆2G显存的游戏一共也没几个(比如刚出的英灵殿是其中一个) 很多东西不能单凭看到的表象来判断,比如cpu的100%占用, ...
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 12:48 发表 其实很简单,光看显存带来的实际性能表现。 24g gddr6x(3090)>10g gddr6x(3080)>16g gddr6(6800/6800xt)>8g gddr6(3070) 你要是为了预防万一又不差钱。买个3090我觉得倒是合理。但是你要说因为容量问题放弃3080去 ...
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 13:00 发表 3080ti具体怎么样还是等实际公布吧,何况就算真的给力那也是3080够用,3080ti战未来。没AMD什么事。 老黄独占gddr6x绝对睿智也够流氓。高显存带宽带来的优势在这次3080和6800xt的对比中已经完全显现出来了。 肯定 ...
原帖由 heven2004 于 2020-11-20 13:01 发表 这贴明明讨论的是N卡和A卡,被你转进到3080ti上面也是喷了。是承认AMD已经输了么?