魔神至尊
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原帖由 @royhimura 于 2020-9-27 15:16 发表 按摩店PPT仍然没有任何改变,实质上研发已经被nv甩到马里亚纳海沟去了,nv现在根本懒得打了已经。用7nm加高频率也就勉强PPT赢一下3070,造势了一年的什么bignavi就是个笑话。别的你可以抄,这dlss压根没得抄,dl/ml这块已经是光年差距。 一家优秀的公司一定是市场的引领者,amd的GPU部门呢用着三流人才疲于奔命的卖艺赚点客户委托费。现在还把AMD和nv比较,就像是五线的小明星撞脸一线大腕一样的行为
原帖由 @心御剑 于 2020-9-27 15:35 发表 PS5不是说不是 RDNA2?
原帖由 @Thriller 于 2020-9-27 16:35 发表 等实机测评....... CU减了,频率也不算高,为啥SONY这次弄了个史上最大的造型出来.......
原帖由 @paraparapp 于 2020-9-27 17:03 发表 看之前AMD流出的PPT,NAVI21完全新的结构是和XSX一样的,双CU,XSX的芯片代号也是NAVI21LITE,说XSX不是RDNA2,基本胡扯了。到是PS5,之前怀疑是RDNA1,目前看应该是NAVI22,也是属于RDNA2。但从流出的结果图看NAVI22和NAVI10结构完全相同,只是里面的单元有了升级。
原帖由 @混血王子 于 2020-9-27 17:03 发表 237w估计性能最多就是3070左右吧
原帖由 waller 于 2020-9-27 17:34 发表 posted by wap, platform: Android 主要是ps5的gpu比xsx的少了不少rdna2上的新特性,ps5不支持vrs和Mesh Shader,这两个是rdna2的重要新特性,ps5把这个给阉了。
原帖由 @coolwind 于 2020-9-27 19:26 发表 这个早就讨论过多次了,索尼的思路就是用现有的核心加上部分下代的新技术,这样成本低,时间也快,现成的东西改改当然比推倒重来简单多了,而且家用机这个思路也不能説错,毕竟要考虑性价比,谁卖贵了谁吃瘪,而微软这次就铁了心要在机能上占优,所以从一开始就是全新架构,从技术上不落后于最新的PC显卡,只是在规格上缩了,索尼没想到微软这么激进,情急之下只能强行拉高频率,缩小规格差距,这样反而把成本上的优势也丢了,还不如保持原来的规格,在价格上做点文章,本世代这么大优势,没必要这样冒险。
原帖由 @waller 于 2020-9-27 19:14 发表 Primitive Shader是Mesh Shader的子集,还是不一样的东西。vrs也是没有的。别的不说了,以sony的性子,被大家这么议论,如果真的是被冤枉的,早就跳出来说了,一句话没说,就能说明问题了。 本帖最后由 waller 于 2020927 19:15 通过手机版编辑
原帖由 lowkey 于 2020-9-27 19:39 发表 2080TI/3070的性能 现在就看功耗了,比3070低就谢天谢地,打平也OJBK,高个20%勉强接受,超过20%以上AMD你就继续玩ZEN吧,TSMC 7nm打不过人家廉价三星10nm改 当年RX480出来之前,红色小队吹天吹地,结果也就那 ...
原帖由 coolwind 于 2020-9-27 19:46 发表 我找不出来,AMD自已的显卡又不存在强行拉高频率的迫切要求,因为他自己知道就算超冒烟也打不过老黄,而且显卡也不可能像主机那样专门定制一套散热系统,就算不在乎成本,你做大了装机都麻烦,怎么卖,单显卡频率 ...
原帖由 coolwind 于 2020-9-27 19:55 发表 。。。我不知道怎么回答了,本来主机SOC就是定制的,成本是买家要考虑的,卖方收多少钱办多少事,最后的成品是不是有竞争力这不是卖方的责任,我按照你的设计方案做出来的东西,你卖不出去怪设计人员?XBOXONE不就是 ...
原帖由 狂风007 于 2020-9-27 19:54 发表 我年初就给你说过,我们群里一个自称公司和索尼AMD都有业务来往的人说过,他已经看过AMD下一代显卡的说明了,AMD下一代显卡的正常频率就是PS5这个频率。 现在看他没有骗我啊