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看了最近的war3比赛,感觉暴雪真的不懂平衡性

暴垃圾本来就不懂平衡,你以为呢
暴垃圾最傻逼的就是自以为最擅长平衡性..........
实际上暴垃圾的平衡性一直是一泡污


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原帖由 兜兜头有糖 于 2018-12-29 10:57 发表
暴雪不懂平衡性?那西木算什么?
WAR3这种四个种族,战斗兵种能力,数据完全不相同,又有一定相克的情况,平衡性自然难做。。
星际1算是平衡性最好的游戏了。。
西头木人家就定位于娱乐的。哪像暴垃圾这样的啊
星际1其实也不平衡,星际1真的要感谢韩国人,而且感谢神族的选手对战术的不停挖掘。
星际1.08b刚出来的是,神族都被日出屎了。而且那时候比赛一直会有lt这张图,这图是出了名的人族主场。其中sc还有好长一段时间,虫族用着小狗加大象这种极度无脑的战术,在各种比赛中横扫神族。这里要感谢电竞的史前巨星Grrrr,小狗加大象这种无脑的战术,最后是被他的xx+红白球给破掉的。
星际要不是有韩国人,和韩国职业联赛,估计也是个司马游戏。
war3就更别提了,我为什么是orc和ud的双种族选手,就是当年orc1.08(1.18还是1.08记不清了,应该是瓜比第一次拿wcg之后的那个补丁)那个版本不行之后,把ud练起来了。那时候对战平台很多ne和hum,水平就是比你低,你用orc就是赢不了。最后我那段时间都是用ud玩的。那是dk的护甲没削弱。毁灭的护甲也没削弱,爽啊。对hum速毁灭,对ne天地双鬼转毁灭,让你们你妈了个逼,人类狗男女,让你妈了隔壁吹风。操
我记得我第一次这样玩,是碰到一个ne,丫操作确实不如我,但是我用orc那个时代就是没办法对付吹风。那天我来气换了ud,一开始orc输了他一把,后面3局用ud全赢了,日的他喊妈,操了。
这就是那些年玩暴垃圾游戏的体验
wow就更别提了。要是杀人不犯法,我要杀了暴垃圾全员。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2018-12-29 11:31 编辑 ]



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星际尤其应该感谢韩国联赛职业选手对战术的挖掘,组织方的地图制作能力,努力的平衡暴垃圾本身不平衡的设定。
没有韩国职业联赛,星际是个JB。


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原帖由 klites 于 2018-12-29 11:45 发表
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我是ne,moon横扫的时候狂削ne,熊鹿被削成屎,后面还减小鹿的防,增加经验,打hum别人像个傻逼一样造塔就行了,我还打个鸡毛
说句不好听的,那时候职业比赛ne的数量一直巨大。
rn有统计的。那时候基本war3的各种比赛ne的基数最大,虽然最后进入大家视野的ne不是很多。

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原帖由 kingceo 于 2018-12-29 11:52 发表
RTS除了星际就是WAR3了 没了,版本成就英雄确实存在,

目前重置版星际也是人族过于in吧 但是,除了这两个,其他的RTS估计下载都懒的下了吧
rts我认为应该进垃圾桶了。暴垃圾也一起,是最好了

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引用:
原帖由 兜兜头有糖 于 2018-12-29 13:16 发表

星际不平衡是ZVP,但是108神族也起来了,平衡不平衡看地图。。
问题你找不到其他更平衡的游戏,只有暴雪的星际相对平衡
rts里找不到更平衡的游戏还差不多。
你自己也说了平衡不平衡看地图。那也不用说太多了,实际上tvz和tvp一样也是有问题的。
只要2矿附近有高低地形,类似于lt那种的。t就是绝对的优势。所以韩国职业联赛作图就很规避这个问题。
不过按照现在暴垃圾的思路,sc t的tank肯定要被砍。只不过特殊年代的特殊情况,让sc逃过一劫。加上韩国人的努力,才会有让你觉着很平衡的错觉。

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原帖由 xmfhell 于 2018-12-29 15:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
grrr厉害的时候根本不是108b时代吧。白球加xx完爆小狗大象,后期如果不出蝎子加黄雾大象,被白球溅射克的厉害,兵种相克本身摆在那里,只是当时战术没被来发出来而已,和平衡性什么 ...
小狗大象这个套路是grrrr破的,这时候已经是他的职业末期了。核心是红球,不是白球。小狗加大象,根本不怕白球的溅射。因为小狗加大象,损耗是非常低的。小狗加大象的核心是耗死p,从头打到尾,利用狗和大象的攻防共享。并且造价低廉,不停的小号神族。
grrrr的红白球的战术的关键是红球,红球可以定,可以占据大象。这才是扭转了z玩这套消耗战的优势。
所以我说了,sc的平衡是韩国职业选手和联赛组织者做地图的功劳。
sc的每一个打法的改变后面倾注的东西是很多的。现在看似神族很常见的双开,在108b时代,那只是理论上的可能。当时国内的bbs在讨论可能性,可行性,韩国的bbs也在讨论,相互搬运,然后职业选手尝试,完善大家的理论。这一切你现在看来跟理所当然一样。

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sc说白了,在别的国家都凉了,国家选手有倾向性不挺正常得嘛。
韩国war3可是没有好的hum选手

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引用:
原帖由 hollowsky 于 2018-12-29 15:24 发表
posted by wap, platform: 小米5
暴雪平衡性一坨屎,其他家搞不好连屎都不如。
其他家不搞竞技型的rts而已,没准搞了币暴垃圾强一千倍

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引用:
原帖由 arex 于 2018-12-29 15:38 发表
这怨念得有多大 233
当然大啦,我是01年开始上网的。上网没几天第一次联网玩的游戏就是sc。也就是因为苦练sc,我才会电脑盲打。
我刚才打了一大堆东西,关于玩暴雪sc和war3还有wow这些年的经历。但是想想算了,没什么意义,我都删了。
现在回头想想被暴垃圾耽误这些年,只能怪当初上新浪聊天室,那个发给我北培163(163还是263我忘了)国内战网注册表的那个姐姐......麻痹不发给我,不就没后面这些鸟事了嘛。我就不会玩暴垃圾游戏这么多年了。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2018-12-29 16:12 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • gspot 激骚 +1 骂人 2018-12-30 12:21

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原帖由 女武神 于 2018-12-29 16:29 发表


LT的高地问题让人族优势巨大 所以韩国想出了反LT这种地图 真天才
只能说韩国人太爱sc了
现在越来越觉得没有韩国人,sc真就是个p

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2018-12-29 16:42 发表
战术都是螺旋上升的,游戏设计者达不到电竞选手对游戏的发掘程度
所以每个版本出来之后其实都要一段时间才能达到相对平衡
1.29前的war3其实就是相对平衡的状态
war3和sc不一样,war3的一些小细节能改变整个战术和局面的走向。
比如瓜比第一次大破moon的吹风流,我记得比赛是weg的半决赛,瓜比开始去商店抢群补,好像还有个细节,就是几个小细节,一改过去对moon几场连败的情况。那天比赛,观众冲上台抱瓜比,太令人难忘了。太解气了。
不过决赛瓜比输给了tod,我记得rn兽族区有个人说,别高兴,瓜比破了吹风流,tod决赛用的sky的一塔波,很可能后面很长一段时间会压得我们兽族抬不起头。

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引用:
原帖由 charon0622 于 2018-12-29 16:59 发表
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暴雪一改,ne就不怎么用吹风了。
我说的是历史。现在暴垃圾的游戏花钱请我看,我都不爱看。没兴趣了

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引用:
原帖由 ro4074 于 2018-12-29 17:14 发表
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拿5楼说的,如果虫族只是小狗加大象不带蝎子神族会笑死的,神族不需要红球就可以搞定这种局面。108版之后pvz一个重要的转折就是发现了锻炉双基地开局,经济上不吃大亏,而lt是很容易 ...
你来说说怎么搞?你分矿不可能有虫族方便。小狗大象只是在消耗你。虫族就是在消耗拖延你。
你爬爬楼吧,你说的锻炉双开,这个理论思路开始出现在bbs上的时候,那时候我已经在bn上玩了有一年了,并且很关注这个。小狗加大象是锻炉双开之后的战术。
时间太久了,我记得在lt这样pvz是没用的,你能锻炉双开,虫族就直接裸3开。我记忆是这样。毕竟很久不玩,也不关注了。

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-12-29 20:03 发表
前几年我还看比赛的时候,UD就是ORC儿子,一个剑圣可以艹爆UD全家
嗯,orc对ud本身就有种族优势。主要在飞龙特别克制ud。
别看orc是4族里面空军最弱的。但是orc的空军就是克制ud。
后来ted用冰甲女巫蜘蛛流之后才好一些。但是也不是非常稳

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2018-12-29 20:19 编辑 ]

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