魔神至尊
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原帖由 lightling 于 2018-7-30 17:27 发表 posted by wap, platform: VIVO 大部分人认真练一练,30/60还是能感觉到差别的,只是无法直接提升一个段位而已。 60/144对非职业选手来说区别就很小了。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-7-30 17:56 发表 30帧你要想把准心放人身上那是有点难
原帖由 benbensoldier 于 2018-7-30 18:58 发表 你把垂直同步关了再玩成绩会好不少,因为垂直同步会带来输入延时,而且非常明显。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-30 20:42 发表 Q3A那是因为引擎老,跳跃轨迹和帧数绑定,导致了Bug,125帧可以跳到最高,123或者126都不是最高的,不是帧数越大越好 垂直同步分双重缓冲和三重缓冲,对操作的影响也不一样,现在游戏提供三重缓冲的不多
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-30 20:48 发表 CSGO是2012年的游戏 我说“现在”指的是最近三四年,越来越少了
原帖由 lightling 于 2018-7-31 00:12 发表 posted by wap, platform: VIVO 因为有类似Freesync的技术啊