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[业评] 古墓10 这PS4版移植烂得惊人啊

nv the way的游戏有优化的不屎的吗?


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原帖由 @smokesnake  于 2016-12-9 14:37 发表
gow4不是还行么
古墓10的dx12模式也是a饭必测的项目吧
战争机器4优化的确实好。
古墓10的dx12,就我的a卡确实比dx11强不少。苏联基地和地热山谷卡顿要好太多了。dx11下这两个图没法玩,太卡了。但这样我觉着古墓10的优化还是不行。我觉着不如9。还有dx12有个问题不知道是我个例还是什么的。就是dx12模式下有的时候游戏会跳出弹错。我打到最后结局动画的时候先知砍死士兵那里过不去,最后切到dx11才看完结局……



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原帖由 @u571  于 2016-12-9 14:44 发表
你家农企搞的几款DX12游戏有几个优化是不屎的?

人裂这种烂的跟坨屎的玩意也好意思叫DX12游戏。。。。
我想来想去,好像amd赞助的也就这个游戏?这游戏a卡跑的很好?制作组问题还是dx12问题想清楚再说好吗?


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原帖由 @smokesnake  于 2016-12-9 15:16 发表
dx12难用,程序员功力不行的话不稳定很正常。。。
还有我想了想战争机器4这the way游戏有点奇怪,这游戏里面没有the way的特有的一些特效选项,比如毛发,光阴什么的。但是这游戏a卡会多个ace选项……

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原帖由 @smokesnake  于 2016-12-9 19:37 发表
gameworks不一定要用,ace应该是给主机准备的
我觉着机器4也就打了个nv the way的标。这游戏可能跟腾讯的怪物猎人online一个性质,临时倒戈的。

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