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[业评] WOW军团再临快一个月了,很好奇玩WOW的tger现在是怎么想的

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原帖由 jun4rui 于 2016-9-27 06:58 发表
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已经不玩了,现在回去玩屁股和Steam了
确实,wow耗着没意思了。如果要休闲,还不如玩其他游戏,在wow里休闲个什么劲


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原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-9-27 07:25 发表
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怎么没劲了,wow纯单机内容当个沙盘玩也超过现在大部分游戏了
这是你认为的,还是你玩了一圈发现的?
wow的单机沙盘有什么优势?我把巫师3地图全清了,我都懒得上线做一个任务



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原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-9-27 10:03 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
我说的当然是我认为的。同样是巫师3地图上白任务基本没做。。。
除了情怀,我不知道现在wow有什么值得休闲玩的。
说难听的就是赖在wow里,想各种办法安慰自己。
说实话暴雪可以照顾的休闲玩家更好,暴雪根本就懒得理你们而已。
没办法,谁让暴雪是某些人的再生父母呢。


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原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-9-27 10:17 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
神了,这莫名其妙的苦大仇深。暴雪我只有玩一个wow还是afk七八年了最近捡起来的,说句休闲好玩也能踩着人尾巴
爱之深恨之切
如果你是afk七八年的,我感觉还能理解,不过还是那句话,比wow值得花时间的游戏多的去了,尤其是你是休闲玩的

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原帖由 aries白羊 于 2016-9-27 10:46 发表
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史上最差版本没跑了。。。
总的说来,我觉着最适合休闲玩的版本是4.3

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原帖由 @aries白羊  于 2016-9-27 10:52 发表
现在这个版本其实就是强制喂屎
很大一个锅就是神器
上面那个钓鱼的休闲玩家还不是一样要被强迫去做任务拿神器点
我觉着他就是:我入坑了,这wow就是好。你们不开心是因为你们心态不好。对于这个逻辑你也不能说什么。只是他跟我们诉求完全不一样。我们还是希望wow能设计更好一些。他是情怀玩家,wow就是完全变成屎了,他也不在乎,有情怀。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
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原帖由 @kelaredbull  于 2016-9-27 11:20 发表
我觉得你这思路有问题,有人觉得现在挺好玩你非说人家爱吃屎,这就没法讨论了。
我可不是这个意思。你别曲解我。我觉着更恰当说法是楼主说的东西,思路和休闲玩家的想法思路根本不是一回事。

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原帖由 ppigadvance 于 2016-9-27 11:42 发表

爱玩什么是人家的自由,没什么比xx更值得花时间,玩游戏花时间就是图个乐,玩得高兴就行了。打比方说可能你觉得GTA5值得花时间,对我来说就是纯浪费时间。再说现在抽卡玩家、挂机游戏玩家谁不是玩,对我来说那些游 ...
我有说不是你们的自由了嘛?那楼主说这些,你们跳出来,我玩很好啊,我很休闲,你们心态不对,又是什么个意思呢?
再说了,我前面说了即使休闲,暴雪完全可以设计的更好,让休闲玩家得到更好的照顾。但是暴雪不在乎。而且你们也不在乎不是嘛?那在乎的人讨论在乎的东西,你们说的这又算什么?

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原帖由 kelaredbull 于 2016-9-27 11:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得不妨论论有什么方法可以让休闲玩家得到更好的照顾,而又不伤害高端玩家积极性的,我能想到的无非就是神器点数共享,专业任务不进团本。其他方面我觉得这个版本的开局比大灾变 ...
我想法更激进一些,直接把副本,尤其是团本难度砍掉,砍到人人都能过。每个boss设计像以前零灯尤格萨隆那样,低端团队,轻松过,高端团队过有限制的boss,限制条件的boss过了,给特殊成就,特殊坐骑,特殊装备汉化,稀有宠物等。
神器方面,我想法跟你差不多。不过还是把门槛压低,尽量让所有玩家能做所有的事情。
大灾变开局太复古,很多人被吓到而已。后面4.3基本上是大便当版本了。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-9-27 11:59 发表
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什么叫值得花时间,玩个游戏而已,自己玩的高兴不就行了
说的好像别人玩个wow就连巫师3都没见过似的,这优越感真是莫名其妙
我哪有优越感?我就举个例子,反而你往这上面想,是不是你想多了?
别人觉着不高兴,你们跳出来,我们玩的很欢乐,你们玩法不对,我反而觉着你们有种奇怪的优越感

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原帖由 ppigadvance 于 2016-9-27 12:05 发表

撸主这样又不是第一次了,一边高呼喂屎一边肝的天昏地暗,我要是感觉喂屎的游戏基本上都是秒删。

这版本设计得不合理的地方肯定有,各种D3化且不说,现在做职业平衡的人根本就是胡来,哪有做平衡动不动翻倍动不 ...
平衡性一直都这样,你现在说平衡性反而不值得一提。暴雪现在放个屁我就知道要拉什么屎。
我觉着wow现在不能再考日常或者类日常绑玩家,这样只会有反效果。
不如把门槛弄低,让大家都能做尽量多的事情。留一些高端的,但是无关痛痒的并且大部分玩家不在乎的东西,我觉着是最好的。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-9-27 12:06 发表
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你这么苦大仇深觉得休闲玩家被抛弃就说说暴雪还能怎么照顾
世界任务掉毕业装备,5人组队有技术就能拿最高级的装备,神兵利器点击就送
难道非得上线打卡送橙装碎片,集齐一个月的碎 ...
我觉着没必要用日常,或者类日常绑玩家就行了。
当然真休闲玩家,做个毛的日常?真休闲玩家,wow怎么改机制都跟他没关系好吗?

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原帖由 ppigadvance 于 2016-9-27 12:22 发表

所以说就是手游机制咯,游戏难度基本全无,做成一个完全看脸的世界,然后不停刷刷?

抱歉这种手游变种我不玩。
你没有理解,如果还是看脸刷刷,休闲玩家还是该干嘛干嘛。我想的是,尽量把休闲玩家和普通玩家还有中端玩家,拉近距离。让休闲玩家能尽量体验更多的东西。降低难度,也不是无脑111111就能过啊。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-9-27 12:20 发表
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比wow值得花时间的游戏多的去了
没见识的才整天赖这游戏上,是不是这个道理
我就表达前面的意思,后面的观点你自己加的。休闲玩家充半年卡,在里面钓鱼我也管不着,我反正是把充半年卡的钱,steam上买游戏了。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-9-27 12:25 发表
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问题是这版本确实是给日常松绑啊,每天做4个任务拿箱子收益就已经很高了,甚至不想每天上线3天一做都能把日常的奖励拿齐
每天做的话十几分钟完事,3天一做一次一个小时不到吧
神器 ...
这玩意本质还是一样的。我朋友刚冲季卡之前也确实这么想的,但是满级之后,第一天做了2个任务,就下线了。我也是,毕竟85 90 100级都做了那么多日常,我真不想做了。做不动了,日常永远还是日常。

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