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[新闻] 老黄塞钱古墓10,古墓10PC版要用N卡头发特效

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
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原帖由 @u571  于 2015-12-25 11:35 发表
我上次就说过了,gameworks本身只是一个游戏开发工具,其生产的代码可以在任何平台和引擎上使用,根本谈不上所谓只能在N卡上运行。

其次gameworks只要用过人就能知道,它的最大优点就是“无脑”,整个效果测试和优化完全不需要第三方开发人员来做,老黄包圆了。开发者只需要开和关选项就行

在目前3D游戏开发成本越来越大的背景下,这样的东西会受到开发商越来越欢迎是肯定的,换到农企方面做个TressFX连可参考代码都不给,完全只能靠开发商自己写,有几个厂商会用?
问题是这样真的合适吗?你通过塞钱特效这种事情,长期对这个行业是好还是坏呢?nv这玩意无非就是个压打对手甚至是自己之前产品的工具,迫使这个行业的硬件换代速度不慢,而且可以控制自己研发提升的速度。这个有什么深远影响还不知道呢。
巫师3a卡和n卡上代产品一起杀,难保这个产品下次更新时候的新游戏是不是连这代卡也一起办了


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原帖由 @u571  于 2015-12-25 11:35 发表
我上次就说过了,gameworks本身只是一个游戏开发工具,其生产的代码可以在任何平台和引擎上使用,根本谈不上所谓只能在N卡上运行。

其次gameworks只要用过人就能知道,它的最大优点就是“无脑”,整个效果测试和优化完全不需要第三方开发人员来做,老黄包圆了。开发者只需要开和关选项就行

在目前3D游戏开发成本越来越大的背景下,这样的东西会受到开发商越来越欢迎是肯定的,换到农企方面做个TressFX连可参考代码都不给,完全只能靠开发商自己写,有几个厂商会用?
问题是这样真的合适吗?你通过塞钱特效这种事情,长期对这个行业是好还是坏呢?nv这玩意无非就是个压打对手甚至是自己之前产品的工具,迫使这个行业的硬件换代速度不慢,而且可以控制自己研发提升的速度。这个有什么深远影响还不知道呢。
巫师3a卡和n卡上代产品一起杀,难保这个产品下次更新时候的新游戏是不是连这代卡也一起办了



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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-12-25 17:37 发表
辐射4有海飞丝?我没看到嘛,哪个选项,750ti能开吗?
如果有应该能开,不过n卡上代卡和这代卡开nv特效是两个概念,参考巫师3,非9系开了nv专属特效效率很差,有可能会比自己慢慢驱动优化的a卡还不如。老黄为了你们买新卡是很丧心病狂的


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