魔神至尊
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原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 08:26 发表 自由之翼谈不上渣作,相比一代,创新不多,更多的是接棒就是了。
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 09:10 发表 尤其什么…… 竞技游戏,战役剧情只是点缀而已。喷渣不能在这方面喷。 而竞技方面,基本上星际2作为星际1的接棒者,HD版,还是及格的。创新不多,但游戏节奏加快,玩惯2就不想玩1了。
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 09:26 发表 全球100万在线。
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 09:32 发表 虽然RTS在衰落,但我也认为LOL,DOTA这类不会是常青树,将来的结局可能比RTS还不如。 最显然一点,WAR3和SC2的职业选手能挣不少钱,
原帖由 mamania 于 2013-3-12 09:53 发表 不知道你是什么水平,最好你先打到钻石再来评价星际2的竞技性吧 或者你最起码看看高水平的联赛是怎么打的。。这闭着眼睛瞎喷怎么行。。 星际2弱化了运营方面的操作量,但是比星际1更强调多线和单兵操作 初 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 10:02 发表 我对SC2怨念也挺大,也相当讨厌P裸双憋一波,但不谈这个,因为你对SC2定义成渣作。 单纯对你说在线人数你当然不服,那么我就来列举一下SC2不是渣作的一些理由。 1. SC2的操作比SC1更好。SC1如果你一队皇后放魔 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 10:26 发表 WAR3是WAR3,SC是SC,理念不同。SC2改成现在这样,正好符合了SC的大局为主,不争一子、局部得失的游戏风格。 至于削弱4BG什么的,SC1很长一段时间血池都是150矿的,后来还是粗暴改成200矿。为什么?就是rush太强了 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-12 10:56 发表 SC2是站在巨人的肩膀上,但2并没有毁了SC1这个系列,而你是认为毁了。 然后你还是承认SC2有优点。 暴雪现在已经失去锐意进取的灵魂没错,但守成还是有余。比如WOW,比如D3,再差还是那一类型的最高峰。
原帖由 lyt777 于 2013-3-18 11:31 发表 我前两个月才又通过一遍SC1的剧情,放现在来看剧情表现可以用乏善可陈来说明,CUT-IN基本没有,剧情很多就是开场提一下结尾提一下然后就结束了,自由之翼至少这方面做的好很多。 而且SC1的AI现在几乎已经没法忍受 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-18 12:23 发表 虫心的观赏性已经高很多了,就是平衡性还是。。。TIMBA啊
原帖由 lyt777 于 2013-3-18 12:44 发表 posted by wap, platform: Android 2的剧情表演好很多啊,而且2的剧情又没完,下结论还早的很。
原帖由 Gillian_Chung 于 2013-3-18 12:45 发表 LIFE那控狗太YD了,普通玩家很难学到…… 相比之下地雷只不过是要无脑撒种而已,所以我觉得总要削弱的。
原帖由 eating2005 于 2013-3-19 09:33 发表 posted by wap, platform: iPhone iphone4经典绝伦,iPhone5是垃圾,老乔走后苹果完蛋了,就是这个道理