小黑屋
原帖由 BD 于 2007-3-6 11:54 发表 所以当我GOW第一次打穿之后,我真的吃了一惊?这样短的战役也敢做?如果放在公司内的话,直接会被Head Office吹飞……
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原帖由 codjc 于 2007-3-6 12:02 发表 XO这近一年半了 到底出了多少好作品 你清楚的很 战争机器 算一个 战争机器到是让为数不多的人认识了360 你给我找个 越野飙车 场景宽广 物理碰撞如此真实 网战刺激 车种类这么多的 游戏 谢谢 另外XO上那个MOTO跑到游戏 是渣 你喜欢玩那个么?
原帖由 BD 于 2007-3-6 12:05 发表 完全不吃惊,自己的引擎,如此小规模的场景,如此短的开发时间,怎可能会成本高? 产生如此大名,利的里面,GS和MS无疑扮演着特殊的角色
原帖由 上海恐龙 于 2007-3-6 19:16 发表 求你了,Sun Yu 拜托你有空在这里灌水、质疑Gamespot,不如好好地想想怎么讨好Gamespot,怎么好好在Ubi混出名堂,不要整天做那些4.X,5.X的作品,不要整天搞一些都没法拿出去卖的东西,客户只看Gamespot的评分,不看你的评论 对Ubi现在所有的客户来说: GeOW is Something Xbox360 is Something Wii is Something Nintendo is God Motor Storm is Nothing Ressistance is Nothing Your Comment is Absolute Nothing PS3 is Definite Nothing at All
原帖由 上海恐龙 于 2007-3-6 19:27 发表 顺便再说一下 今天Warner Bros和Universal Pictures的人也扔了这么一句话给我: Try HD-DVD, forget BD.
原帖由 fk 于 2007-3-6 19:50 发表 BD is not with UBI now, actually. However he is making some XBOX360 games.