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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 18:57 发表 写轮眼?这帖子标题哪里写任饭了
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 19:13 发表 不敏感,”果然“这2个字实在是没头没尾,当然得问一下
原帖由 马甲007号 于 2007-10-7 19:33 发表 不是说预定300w而且全部交了钱么:D
原帖由 大头木 于 2007-10-8 10:47 发表 halo3一下就射完了,淫河可以射到wiii发售。。
2007年初,《光环2》又悄悄出现在了北美全机种软件销量榜Top20的榜尾。这款在2004年11月发售的游戏在经过近40个月的征战之后居然又从上个世代杀进了次世代。刺激玩家热情的无疑是本作极佳的网络对战素质,直到《战争机器》出现之前,《光环2》都一直是Xbox LIVE上热门对战游戏的No. 1。
原帖由 262674 于 2007-10-8 11:55 发表 HALO2发售后,微软骄傲地宣称,"史上最高销量首发日诞生了!"HALO2首发日卖出了2百40万份 HALO2最终总计售出7百万份(含捆绑与非捆绑销售)但是,HALO2算上捆绑与非捆绑销售量,在史上最卖座游戏榜中(不含捆绑销售)甚至 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 13:34 发表 首发销量就占了全部销量1/4的游戏,续作还想指望啥?XB系列除了个HALO可以拿出来说事外,其余作品呢?HALO卖得好只能说是蜀中无大将,廖化做先锋.对了,还是靠微软不停的广告轰炸和宣传才牛哄哄的.
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 13:57 发表 就是砸钱呀!看看广告轰炸多热闹呀!再看看别人, 广告轰炸不热烈,可是销量就是高.
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:11 发表 就是砸钱呀!看看微软为HALO下了多少手笔,XB首发的时候下了多大的手笔.
原帖由 262674 于 2007-10-8 14:11 发表 N久前的事: 尽管在早前的GDC 2006上,岩田聪表示任天堂次世代主机Revolution将最大限度地兼容任天堂历代主机的游戏,而且还正式宣布能通过REV的“虚拟主机”兼容以往的世嘉MD和HUDSON的PCE游戏,岩田 ...
原帖由 262674 于 2007-10-8 14:24 发表 2007年!强啊!360发售一年多后,游戏比主机“长卖”啊! 阁下认为只因为“长卖”,所以“2007年爬回北美全平台月销量Top20”的么? 说说05、06年实际点吧 记得,口袋钻石、珍珠发卖时,人家GBA的绿宝石还火 ...
原帖由 262674 于 2007-10-8 14:33 发表 其实游戏销量突然茂升的因素很多,这个不能作为长卖的证据 要说长卖,就拿出04、05年甚至06年销量
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:35 发表 更多的消费者容易被广告误导.