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[业评] 所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居

@冷笑话精选:有人问毕加索,你的画,我怎么看不懂啊?毕加索问他,你听过鸟叫吗?听过。好听吗?好听。你懂吗? (via @惡趣味先生)

2012的可可米:虽然是个冷笑话,但不禁让人联想“艺术”和“游戏”之间本质的区别。不过游戏处于哪个开发期,最难回答但又必须回答的问题都是“玩家为什么要玩你的游戏?”。所以,咱可真别拿什么“第九艺术”自居。


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顶楼的关键是:艺术的本质和出发点是为了表达艺术家的个性自我而存在的,没人欣赏也可以自我成立;

游戏则无论如何需要一个卖点,需要有人来玩,不然就没有存在的意义与价值

当然在艺术和商业越来越亲密的今天,要区分这两者越来越困难了



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游戏没必要往艺术的圈套里挤

那是自我矮化  


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-8-5 14:52 发表

Silent Hill 2
silent hill 2 很好玩

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posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2010-8-6 12:53 发表
最大限度的表现艺术而隐藏艺术家个人这是艺术的目的。
王尔德大婶威武~

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2010-8-7 02:01 发表
你这棍子打得太厉害了,话说得太绝对了,怎么看都是你气急败坏?

我的观点和茶包差不多,基本无视(作为一个表现形式本身的)游戏是否是艺术的争论。

当然其中还有一个原因,毕竟游戏跟技术的结合比起其他媒体 ...
是的,游戏就是游戏。窄化,矮化,泛化成艺术,只有在和鄙视游戏的人争论时贴金用用。「第九艺术」这种说法是个华丽的紧箍咒,只能误导人们错误地理解游戏批评地标准。

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引用:
原帖由 luokezhu 于 2010-8-9 23:42 发表
我觉得游戏的核心是计算机程序,计算机程序发展到一定程度是可以成为艺术的
我觉得政治的核心是领导能力,领导能力发展到一定成都是可以成为艺术的

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