小黑屋
原帖由 静雯 于 2009-10-8 22:06 发表 画面超过的一大把,手感这个东西,你总不能拿ACT跟FPS比手感吧,而且现代枪战和科幻枪战的手感也不能随便拿来比较。至于故事流程,也就那个样子,HALO的大片情结还是很浓厚的,论细腻比不上BIOSHOCK,论气场比不上MASS EFFECT。
原帖由 dogsoldier 于 2009-10-9 10:50 发表 Halo系列的过场跟过家家似的,气场确实不如Mass Effect gameplay方面,这两个没什么可比性
原帖由 REI99 于 2009-10-9 14:22 发表 Mass Effect的气场只要认真玩懂了的都能有感触,一种让人置身其中的时代感。而且那只是一部太空史诗剧的开端。
原帖由 Tiberium 于 2009-10-9 09:29 发表 [posted by wap, platform: iPhone] Mass Effect有个jb气场...或许过场都很宏大,但是实际游戏过程全是在坑道里面
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原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-10 14:55 发表 Bioware早就不行了,技术越好越不行,Dragon Age做了n年,过场看的我留下了时代的眼泪 KOTOR1对人物的刻画不如KOTOR2,ME1的实际游戏中的演出比起庞杂丰富的设定和故事本身都差的太远了 BG2的巅峰是永远无法被超过的了,纯文本可以表达的内容的丰富度是游戏中的过场无法替代的
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-10 16:36 发表 我老了,英文词汇量也从原来中学玩BG2抱着字典到现在可以给ME的术语写注解的程度 或许也是以前的无知,导致边查字典边感叹文字剧本的内涵扑鼻,到现在看到过场就骂娘 记忆总是美好的,懒得说了,爱咋咋地吧,ME2和Dragon Age还是要玩的……