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官方:星际争霸2没有家用机版的根本原因

引用:
原帖由 关大门 于 2007-5-20 16:05 发表
  暴雪宣布将只有PC版本和MAC版本,现在也没有任何游戏机版本的开发计划,PC玩家们可以出一口气了,暴雪认为游戏机不适合RTS,而且还要向微软、索尼等缴纳权利金。
怎么看怎么像国内某些站点的编辑嘴里出来的

主机版本怎么会不赚钱

SC: Ghost不就是想去主机上捞一票么

外包毕竟把握不好主机素质

自己又无暇他顾罢了

本来没有什么可多说的,偏偏要说是厂商不厚道

这是什么论调


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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-5-20 18:03 发表
BLZ是对的,游戏机不适合RTS,出在游戏机上我也不玩.:D
主机RTS有自己的风格,并不是要替代PC 的RTS体验

不喜欢也好,不接受也罢

一个事实是,XO上的RTS会越来越多的



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原帖由 tales 于 2007-5-20 18:56 发表
彻底疯掉...RTS在家用机平台上...疯掉的要
引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2007-5-20 19:05 发表
一直认为RTS和FPS只适合PC
引用:
原帖由 喜剧之王 于 2007-5-20 23:45 发表
rts这种游戏类型就是在pc上出现的
可以说是专门为了pc连线对战而创造的
确实不适合家用机
自己去玩一下不就知道了



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Command & Conquer 3 Tiberium Wars proves that strategy has a big role to play on consoles. If you have an Xbox 360 and even the remotest interest in earth-shattering explosions or campy science fiction, you owe it to yourself to pick up a copy.

- Gamespot

http://www.gamespot.com/xbox360/ ... ;tag=summary;review

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这年头凭想象玩游戏的真多

看张截图、看段视频,神作、渣作就从嘴里喷出来了

就近找台360下个C&C3免费demo玩玩很难么?

至少,没有体验过,还是保留意见比较稳妥

家用机以前几乎没有RTS这个类型不是什么新闻,不需要反复重申

什么是新闻?

C&C 3 Xbox 360版很成功是新闻

要与时俱进呀

软区前两周已经在讨论主机RTS未来的发展方向了

诸位莫非还停留在“概念论证”阶段,说“登陆不能”么

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-21 12:00 编辑 ]

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