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原帖由 我不认字儿 于 2006-8-29 08:00 发表 这两个作品再打不开XO的日本市场,我看微软再如何做都是枉费心机的。人家日本人就是死活不买账了。
原帖由 我不认字儿 于 2006-8-29 08:10 发表 我认为蓝龙绝对是为日本市场单独打造的游戏,蓝龙只要日本卖疯了就达到目的了,其他地区发售数为零都无所谓的。奥德赛就类似FF,同时也是兼顾日本市场。所以我认为这两个作品再打不开日本市场,那XO在日本就彻 ...
原帖由 Ashley 于 2006-8-29 09:10 发表 抽,MS当然需要日本市场,并且我根不想一直买贵贵的海外版>_< 昨天偶还给MS日本去了封建议信,阐述其宣传模式的错误,推荐其Live/Gamertag/Score的大力推广,以Otaku为目标,在日本的荒原上燃起熊熊的XO之火
原帖由 Ashley 于 2006-8-30 17:06 发表 别着急,XBLM上会有的:D
原帖由 Ashley 于 2006-8-31 10:51 发表 偶已经几十年没买过包罗法米通在内的任何杂志鸟>_< 再说famiXB也没有确定肯定会付送LO的体验版丫,只是这个传闻
原帖由 Ashley 于 2006-8-31 12:25 发表 和Loli头一起弄下来的还有电锯小丑,绝赞 不过御姐那组把她弄的像男人,抽Capcom,DR的主人公头像几乎都很难看,Loli的的特征也不突出>_<
原帖由 Ashley 于 2006-8-31 14:31 发表 老大,我说的是XBLM上可以给人下载的GamerIcon
原帖由 Ashley 于 2006-8-31 14:54 发表 送你个大叔控
原帖由 常遇春 于 2006-8-31 15:05 发表 “如果不能在日本取得成功,X-BOX360即使在全世界取得成功也不能算是真正的成功!”-前微软日本X-BOX事业本部长丸山嘉浩曾经如是说。 如果说MS参入游戏产业是争夺客厅文化的话语权,世界第二大电子产品消费市场(实际应该是第一大)的日本显然是必须争夺的市场,从来没有一个游戏类硬件的品牌、乃至任何一个成为世界主流的数码电子类品牌,在日本市场失败后能够成为全球市场主流。
原帖由 Ashley 于 2006-8-31 15:43 发表 http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050513/xbox2.htm NO!NO!丸山说这番话的时候MS已经经历了日本XB的惨败,丸山是抱着要一雪昔耻的念头挤出来的话,一是壮胆二是给自己压力,可惜...