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[新闻] 真正秒杀PSP,Epic 最新 iPhone 游戏Project Sword免费demo Epic Citadel下载!

昨晚发布会上Epic总裁Mike Capps实机演示,一款中古奇幻设定的砍杀PK游戏

一句话评论: It's Oblivion on iPhone!

Curious about Project Sword, the new Epic Games RPG for iOS demonstrated at Apple’s event on Wednesday? Lucky for you, the company has released a free app that allows users to explore the castle environment showcased during the demo.

The app, called simply Epic Citadel, allows users to walk—using a various combination of taps and swipes—from “the circus bazaar on the outskirts of the castle grounds to the mysterious cathedral at the center of town.” Powered by Epic Games’s Unreal Engine 3, the exquisitely crafted 3D environment gives a tantalizing taste of things to come in the full version of Project Sword, which is due out this holiday season.

Sadly, unlike the demonstration during the event, there’s no combat system built into the demo—you’ll have to wait until the game’s release in December for that.

Epic Citadel is a free 82.2MB download compatible with the iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, and the iPod Touch (3rd generation). iOS devices must be running 3.1 or later.












下载链接:

http://itunes.apple.com/us/app/epic-citadel/id388888815#

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2010-9-2 16:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 kony 于 2010-9-2 16:30 发表
暂时没看到有角色
昨晚发布会视频现场演示了

不但有角色,还是同屏双人PK
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



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960x640 全尺寸大图:

















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引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-9-2 18:11 发表
这是游戏么,不是只是个演示作品而已么
这个免费下载的是 tech demo

完整版今年圣诞节期间推出。

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3DS分辨率还是杯具了

看来卖哥设计的PSP2那个720x1280的分辨率很靠谱 = =

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引用:
原帖由 大头木 于 2010-9-3 11:02 发表
掌机上用可编程管线完全就是蛋疼

即使家用机
现在做游戏虽然可以自己编写shader,但是大多数人几乎就是把默认的那几个shader材质拿来一用了事
所以虽然这个引擎可以提供很多不同的画面
但是用这个引擎做出来的东西,大家看起来就有画面似曾相识的感觉
虚幻里默认提供的整套解决方案默认材质很强大,大家都在用.....
所以大家一看又知道,这玩意又是虚幻引擎...
开发商懒,玩家看得也恶心,重复感很强烈
udk里那些默认shader素材是很强大,大家都在用。。。

问题就是,iphone上这类实打实向家用机画面素质看齐的游戏少之又少。这对iphone的机能潜力是一个巨大浪费
所以能有这么一个感觉比较CU向的,非休闲的,“真正意义上的”核心游戏出来,大家还是很兴奋的。试想小岛组如果用和平行者的投入,做一个iphone版,那种轰动效应其实是更为巨大的。只是apple目前并没有刻意砸钱去拉拢游戏第三方的意思。毕竟app store目前不缺内容。

哪怕 iOS 系统设备不像乔布斯吹牛的“超过任天堂+索尼的掌机数量总和”,其数量也是非常可观的。尤其是有成熟的微支付和下载平台,Game Center上了之后,有望成为移动终端上最好的“Xbox Live”,这对第三方来说还是很有吸引力的,epic是卖引擎的别忘了。有一天此类画面素质的游戏泛滥了,我高兴还来不及。总比现在休闲小游戏泛滥更有进步

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2010-9-3 12:37 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @卖哥  于 2010-9-3 13:49 发表
一直就是有的功能何须要靠伪的?
实际上我要说的是新光神话相比capcom的作品看起来并不次世代,但是实际上也不缺乏次世代特效的应用。
PICA200+MAESTRO并不缺少常见的次世代特效,
而且相比SGX535实际上填充率更好 ...
iphone 4 做不了3ds能做的什么?有例子么?

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引用:
原帖由 tlwbz 于 2010-9-6 07:08 发表
posted by wap
掌机也去走家用机的比拼机能路数只有思路一条
再秒又如何
无论什么设备,掌机也好,手机也好,家用机也好

只要是机,必然会拼机能

这是行业基本规律

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