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原帖由 kony 于 2010-9-2 16:30 发表 暂时没看到有角色
原帖由 zafm0861 于 2010-9-2 18:11 发表 这是游戏么,不是只是个演示作品而已么
原帖由 大头木 于 2010-9-3 11:02 发表 掌机上用可编程管线完全就是蛋疼 即使家用机 现在做游戏虽然可以自己编写shader,但是大多数人几乎就是把默认的那几个shader材质拿来一用了事 所以虽然这个引擎可以提供很多不同的画面 但是用这个引擎做出来的东西,大家看起来就有画面似曾相识的感觉 虚幻里默认提供的整套解决方案默认材质很强大,大家都在用..... 所以大家一看又知道,这玩意又是虚幻引擎... 开发商懒,玩家看得也恶心,重复感很强烈
原帖由 @卖哥 于 2010-9-3 13:49 发表 一直就是有的功能何须要靠伪的? 实际上我要说的是新光神话相比capcom的作品看起来并不次世代,但是实际上也不缺乏次世代特效的应用。 PICA200+MAESTRO并不缺少常见的次世代特效, 而且相比SGX535实际上填充率更好 ...
原帖由 tlwbz 于 2010-9-6 07:08 发表 posted by wap 掌机也去走家用机的比拼机能路数只有思路一条 再秒又如何