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原帖由 superjay 于 2009-5-12 12:46 发表 bioware初想把这个做成博德之门的精神继承,过关手法多种多样,不同种族反映不同,而并不单纯强调战斗,不是冰风谷,不是无冬之夜,更不是暗黑