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[业评] 微软是谁?

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:28 发表
MS搞主機當然不是為了DX推廣,DX還有更多其他發展的地方
只是DX這把MS十幾年鑄成的寶劍是在主機戰上很強大的武器
DirectX 小组的狂想是一个起点,这是后来的xbox开发幕后揭秘里提到的

当然也有之后更多可为之处,比如 Live

不可否认的是,DX9到DX10的换代,微软又一次把ATI和nVindia玩转于鼓掌之间


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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:29 发表
我截图了耶…………
so what?



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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:31 发表
nothing
满足战神的好奇心罢了……
那我们继续?貌似没有什么好继续的了……你认同了我的观点
至于输赢我不感兴趣……


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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:35 发表
我认同了什么?
微乳为了推dx才做console?
你倒不如说微软看索尼那么轻松就能收钱,觉得我微软能做得更好,所以搞游戏机了,或者,某微软特异人士脑内风暴横扫佛罗里达了,相当新的工资增长点了。
这个 ...
简单地说,我不这么认为。如果你觉得微软做xbox从开始到现在的动力都是“赚钱”,那我觉得你说“xbox败了”非常对,我举双手赞成
但是我觉得你这个判断本身就很肤浅。所以没有讨论的必要了。

转一段这个世代还没有开始时候的旧闻,很有趣
引用:
SONY:PS3会使用DirectX作为游戏开发基础?
2004-07-20 编辑/Ford

    自从SCEI在上周宣布将于2004年底公布PS3主机规格的消息后,PS3的一举一动都受到游戏业界的关注,其实SCEI不只进行PS3主机的硬件规划(包含CPU、内存、次世代蓝光BD DVD等),对于PS3的软件开发环境也十分积极,先前已经三次针对PS3进行的大规模的征求开发人才的活动。

    不过SCEI日前又针对PS3进行第四次的征才活动,但这次他们要征求的人才竟然是要熟悉微软DirectX标准的人才,由于SCEI向来不利用 DirectX的规范(目前的PS2所用的3D函式库都是独特规格),如今竟然要针对PS3主机征求熟悉DirectX的人才,这个怪异的举动不免引起游戏业界的议论纷纷,而目前已经有两种说法在游戏界广泛流传:

    * 说法一:PS3也将顺应DirectX的规范,表示PS3与微软Xbox二代机都将使用相同的开发环境,虽然使用DirectX能让SCEI在制定PS3函式库时有了业界共通的标准,但也代表PS3失了先机(因为DirectX是由微软制定的)
    * 说法二:知己知彼百战百胜,SCEI就是要找熟悉DirectX的高手,针对DirectX的优缺点进行分析,并自行设计属于PS3的独特规格(不过DirectX整个发展历史将近10年,SCEI要在短时间学得DirectX的精髓可没那么简单)

    由于DirectX自从1995年公布第一版开始,目前已经到了最新的DirectX 9.0c版本,而DirectX也早已成为目前计算机上最广泛的3D标准规范,主导整个计算机产业的进步,是微软手上的一大王牌。而Xbox2主机的最大优势之一,就是针对次世代的DirectX 10所设计的次世代整合开发工具XNA,能整合计算机/XBOX家族/手机游戏的开发,目前已经有不少游戏厂商对XNA保持兴趣而可能加盟Xbox2阵营(甚至连PS2阵营的头号大将SQUARE ENIX都对XNA保持兴趣),由此可见SCEI对XNA(或许说对DirectX规格)同样关注的程度。

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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 14:36 发表
这你就算说错了,api不升级,谁去买新县卡,不过是软硬勾结赚消费者的钱罢了,不存在谁玩谁
360为什么选择ATI合作?DX9到DX10的时候微软难道没有给ATI倾斜和好处?DX10小组成员里有ATI的人搅基,nvidia最早表示不支持统一渲染架构,最后还是改弦更张

Xbox 360是最早应用统一渲染架构的console,比任何PC显卡都早,ATI当时宣布R600会采用和360一样的架构
引用:
微软的下一代图形API DirectX10要求在软件开发层次上使用统一渲染架构编程,但是并未对硬件层次统一作出硬性要求,其主要原因就是相对于顶点操作来说,像素操作时将面临大规模使用纹理所带来的材质延迟,如何在不拖后腿的情况下处理这些延迟是DirectX10统一渲染架构中亟需解决的问题。

NV方面一直对微软的统一渲染架构不满,NV认为渲染单元的分离设计更加科学,但微软的影响力不容忽视。NV首席架构师David Kirk也很折中地解释说:“等到合适的时候,等到统一架构能让硬件工作得更快的时候,我们会采用它的。这种架构在未来会很容易,但现在还面临太多的麻烦。”
结果后来
引用:
微软之前曾再三强调采用统一渲染架构将会使得GPU可以更有效地进行3D图形渲染,也将统一渲染架构作为其下一代DirectX 10的必备组件,并在DirectX 10中提供 API以支持统一渲染架构。不过,NVIDIA对统一渲染架构则始终持含糊的态度。

  从理论上看,统一渲染架构应该能够有助于提高显卡的渲染效能,但目前的情况是DX9C游戏依然占据绝对主流,以目前的技术来看,的确是 PS/VS各自为政性能更好些,因为绝大多数游戏的建模并不需要太多顶点运算,即便提高分辨率开AA/AF/HDR都与VS没有直接关系。因此数年来显卡 PS处理能力突飞猛进,而VS性能仅是稳步提高。

  可能出于这种考虑,最近,微软的态度发生了有趣的转变,在相应的文档中表示,DirectX 10可以应用于不支持统一渲染架构的显卡,只要该显卡支持Shader Model 4.0,从某些角度看,似乎NVIDIA在这场角力中成为了胜利者,在统一渲染架构与传统分离渲染间,微软摆了ATI一道。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:49 发表
所以,我请教dx的盈利模式,不过好像没人回答。
你不如请教xbox的盈利模式

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:51 发表
live在游戏业务上总体上相当成功,不过恰恰是pc上的一系列live服务因为市场反应冷淡,相关负责人已经请辞了……


Microsoft Live Platform 并没有因为一个人的离去而停下脚步

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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:54 发表
xbox的盈利模式就是索尼、任天堂+盛大模式……
起码目前看来主要是这样……
Live这么说还是跟盛大学的

盛大现在学巨人的免费模式

莫非 Xbox Live也来搞免费?

呵呵

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:53 发表
关于微软和ati的合作问题,我了解到的事实是:

1。nv要每卖一台xo收一次钱,不肯微软一次买断;
2。兼容xb游戏?多给老子一份钱;
3。ati有点缺钱,好说话,卖就卖吧;
4。nv不搞统一渲染架构是烟雾弹……
是这样的。xbox时代的合作很不愉快,03年xbox准备降价让nvidia压价,nvidia不肯,结果微软只好从主板其他元器件下手,主要是降低了视频输出芯片的价格
由此坚决不在360时代和nvidia合作

实际上DX9作为武器把两家人玩来玩去,都在微软掌心

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:59 发表
不过除了游戏领域,另外两个领域并没有什么明显起色。
你用在线版office还是live search或者live mail?
我都用google的,大部分用google的。
我也用google,用firefox,问题是微软的假想敌就一定是google么,这多少有媒体的起哄和炒作,就像当年把盖子和Jobs对立起来一样
微软现在的做法和google不完全一样,玩的是Live mesh~


比如Ad network,这个业务在MSN和Xbox Live中都有巨大的进步,包括MGS最近收购的Massive,就是做 In-Game Ad的

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:03 发表
不过这种好日子恐怕未来不再了,amd的不行已经是板上钉钉的,nv和intel都不是好相与的。
业界这种事情,谁也不能一辈子让人家吃瘪,任天堂如是,索尼如是,微软亦如是。
微软和硬件商的斗法,wintel是最好的例子

这也是为什么微软玩起硬件来有自己的一套

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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:07 发表
我说了吧,dx是为了xbox,是为了gfw,而不是xbox为了dx,这么说不就完了,何必弯弯绕。
微软搞游戏机,就是要把能用的资源用起来,赚钱。
索尼这种软件实力能赚大钱,我微软为什么不能?
恭喜你想通了……欢迎加入软组织……

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很可耻地跑题了……

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原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:20 发表
xo的优势,一是钱,二是开发
ps3的优势,一是品牌,二是蓝光
wii的优势,一是软件,二是便宜

大家各自本来是井水不犯河水,说起来大家都有大道理,都有光辉前景……
你很客观……

但是私以为,客观是毫无乐趣的~~

另外,XO的优势,一是Live,二是SDK,三才是钱

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:21 发表


微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的

这一条,微软当然这么想,不过跟xbox看不出什么关系。

xbox的定位是每个家庭的家用电器么?
Peter moore的说法是:影响地球1亿人的娱乐工具……

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