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玩美式RPG真的很烦躁~~~

引用:
原帖由 tlion999 于 2007-2-26 18:37 发表
DND就是一宅男游戏啊!!
浪费生命就投几个骰子!!!
这垃圾游戏...
还没有我国麻将博大精深哪!!!

恩..现在都玩DDM了..哪才是战!!!!
……

Ace兄我错了……

请继续怒……你骂的对……



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不要以为老马的《无间行者》拿Oscar你们就可以乱来……

让骰子惩罚你……



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原帖由 silverhoof 于 2007-2-27 00:26 发表
Mmmm...其实那个废话连篇的骷髅头如果做一个不停唠叨的gif用来做头像应该不错
那骷髅头叫Mort,法文里的“死亡”,过去式~

话说新天地那个简体中文版是渣,一用Mort的嘲讽技能就死机退出……


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原帖由 Izualizm 于 2007-2-27 03:25 发表
老实说真正的艺术表现力惊人的RPG作品, 日式美式也就那么几款拿得出手而已.
别以为玩了放浪或者异域镇魂曲, 家里收藏了几千美刀的TRPG器具, 就可以跑去跟preston文艺社团的人说: "omfg like i've played vagrant story n torment n DnD like i am so above u!!!1!! u cannot comprehend da shit u suxxor!!!11SHIFT+1eleven"

作为开发商来讲, 一个游戏的最终目的还是收回投资, 还有取悦玩家. 作为玩家来讲, 是自己的口味能否得到满足. 一个RPG的价值也取决于能否做到这些. 记得WE在质量上甩开FIFA的那段日子, 我同学就是喜欢玩FIFA, 因为画面较好, 游戏够straightforward, 他觉得WE就是渣. 说白了口味而已

上古4我还没玩到, 但是我知道这是我看到店头演示就决定入手的游戏之一
而FF12是还未看到画面就知道要入手了, 因为毒瘤出FF这么多年, 再怎样我也知道新作是"polished enough"的, 不会垃圾.
为什么FF系列好玩又好卖, 美式饭想通这一点的时候, 就不会觉得"去看天幻"这样的建议有何不妥了.
而作为开发小组来说, 不能认识到成功品牌的成功之处, 尤其在主流市场的成功, 是没有哪个冤大头会轻易给你投资的
这番话若是黑岛还活着,算是明白话

只是黑岛早死了,Interplay已经被一群法国佬霸占,该卖的都差不多卖完了。BioWare活的不是很滋润吗~Betheda不是在用上古4的引擎做Fallout 3吗~

在我眼里,FF能大卖和王国之心能大卖的道理是一样的。没什么想不通的。

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引用:
原帖由 1080P 于 2007-2-27 10:27 发表
不同不同,大有不同.

从地理上讲:
武侠作品基于真实的世界: 湖广,两河,无一不实.
DND作品中: 出则Faerun ,入则Greyhawk, 有时候还被某名其妙拖去planescape转转... 那些都是外星球.

从人文上来讲:
武侠作品基于真实的历史和人性.
DND作品中的一切都有阵营为基准.

总之,DND是为游戏而产生的文学,这其中的限制很大,因此作品质量也难称上乘.
武侠作品则奇幻瑰丽,又不脱人世...实在是中国文学中的一大支啊.
怎么不说DnD是为奇幻文学而诞生的游戏?

DnD的小说显然师承的不是什么规则,而是欧美奇幻文学的伟大传统。

R.A.Salvador这帮人谁不是在高中就把LOTR奉为经典?

另外,欧美TRPG、CRPG从来没有失去过建构东方武侠世界的努力……

至今还记得那个kuso无比的AD&D 2E某本PDF里 “阎罗王” 的人物表……

当然最近的好例子就是BioWare的 Jade Empire。虽然有人说游戏里那个“inspired by Acient China”的世界不伦不类
但帝都花园里那个“战洋枪”任务彻底让我感动了!看过Limited Edition送的花絮DVD里的Making-of之后更对BioWare这帮
加拿大人刮目相看……为了一个游戏可以去读英文版的水浒、西游记,搜罗到他们能搜罗到的所有功夫电影,还有我反复
说的,美术设定桌子上的戴敦邦画集……所以Jade Empire在文化上的跨越和成就是此前BioWare在双B时期的DnD游戏中从未
展现的。JE证明他们完全有能力体现任何一种文化和世界观,并把它做得很好玩~从这个角度说IGN的9.9不是没有道理

至于“人设”问题,谁叫人家走的是realism路线……要怪就怪找来的东方人模特长得太丑吧……





[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-27 13:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-2-27 13:13 发表
JE....苦等PC版中...话说应该发售了...
嗯,就是昨天(2月26日)出的……

Gamespot给了PC版7.8分……

我就说这游戏要玩Xbox版呀~

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 13:09 发表
武侠作品天马行空,视世间万物若等闲,天下苍生为虫蚁,游戏其间,天下无双,乃为作者年少之梦想
D&D作品行为规范于严谨的规则,重视人性理智,宛若西方社会再现
文学嘛……
D&D文字怎么就是为游戏而生了……
都他妈为了让你YY才冒出来的东西,分他娘的什么高下!?!?!?
牛肉人~~

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 13:34 发表
XBOX被我给卖了……
我去下个PC版耍子……
对Xbox没有爱的必得不到我的爱……

收回上帖对你的呼唤--b

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呃,严格地说D&D是规则系统,被遗忘的国度、灰鹰、龙枪是战役设定,只有战役设定是有小说的。规则系统没法写小说。

D&D的小说我看的不多,老萨的英文原版冰风谷三部曲最爱,以至于对游戏剧情和小说完全没关系的黑岛IWD两作也有极深的爱。黑暗游侠三部曲、龙枪也都喜欢。

说这些小说是“辅料”,不太公平。实际上独立于TRPG之外,这些文字依然不失为欧美奇幻文学的经典。

(p.s. ace君换头像了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-27 18:16 发表
小说比较平实
看着少激情
美式最好玩的是感受世界,这个最有爱了

换头像那个禽兽……
玩鸡战的……
日啊,手头没DS耍鸡战啊!!!
鸡战……话说就是那个初中好友GameBoy上整天让我眼馋的东西?

哼……俺有NDSL也不玩……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-27 19:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 1080P 于 2007-2-27 19:42 发表
呵呵, 叉包是我知交,D&D之于我,犹如爱人...
真说到D&D小说,十年前我还在亚联BG的BBS写过连载...写的是费伦大陆上某地精的故事...虽没完结,但足表吾爱矣.:D
你实在多虑了.:D
我评D&D ...
可怜的小叮当……

穿1080P的马甲还真不认识你了……

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引用:
原帖由 1080P 于 2007-2-27 20:35 发表


嗯,那就说说吧.

先说说D&D的小说.
为啥我对D&D类小说有这样的看法捏?
先说说D&D中最著名的Forgotten Realms世界.
这个世界在70年代就形成并被某人投入D&D游戏了.
这个某 ...
小叮当我爱你……

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-2-27 20:42 发表
下面对 上古4 的对白可能会引起一些人的不安!!大家请小心阅读!
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哈哈……

让我为他们演示华丽的右摇杆一键变第三人称吧~~

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靠……这贴把xisailuo同学引出来了……

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-28 12:55 发表
Interplay这么多年了也出了不少好东西。想当年的Atomic Bombman我们还在系里面搞过Tournament. 他们的前老大Brian Fargo我个人还是很推崇的。
不知道他们倒闭是不是由于他们的软件几乎不用防copy技术的原因...hoho
管理层混乱……

By Gamers, For Gamers

听起来很亲切,不过可怜的 Fargo 被法国佬赶走了……

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