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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:25 发表 傻子才看专门水的演示呢,要看也看实际画面中的表现,RF这么容易被忽悠?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:28 发表 说说人走到水面上的水花效果吧,跟神秘海域能比吗?
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 17:33 发表 不是這段。這是上周的東東。能真正看出bioshock強大水流引擎效果的在兩三個月前的某支影片
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 17:43 发表 有瀑布啊,水当然会运动,说到水从高处流下的效果,bioshack又是远不如神秘海域,甚至PSN上的鸭子下载游戏。
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 18:00 发表 天詩英文強的,查查詞典看到script 有腳本的解釋,就yy javascript 是腳本了。 靠,C語言也是腳本嗎?
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-13 18:18 发表 目前正负责国家级大型项目开发,保密。
原帖由 火彩 于 2007-8-13 19:24 发表 有写轮眼的天师可以解决一切问题 :D
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 22:04 发表 运动vector 预先写好。碎片的轨迹给定vector,只要船开到哪,碎片就从哪里开始套用vector 迸散。 水面要产生反应很困难?碎片轨迹的与水面顶点构成的平面求交点,那个区域就产生波动,可以是给构成平面的 ...
原帖由 村上春樹 于 2007-8-13 22:07 发表 虛幻3 的發哥遊戲360版Demo已出,我也很想讓天師點評一下呢。這麼強的物理視效才是次世代最炫最酷最爽. 天劍跟這個比差遠了.
原帖由 amego 于 2007-8-14 15:45 发表 看着天师那些回答,看来天师应该是一个java程序员,就是做bs那种的,对于c++估计是不会了解了,事件驱动什么的也就不说了,现在做swt的是很少的,而且天师估计也就是一个coder,要不然也不会连脚本都不知道,起 ...